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1,请问如何修改阵列啊

偶,试了下,现在会了我笨死了,光在模型树上点特征右键,原来在窗口里点阵列的任何一个modify一下就可以了啊见笑了!笨死了~ 那时候忙也没多试.

请问如何修改阵列啊

2,c4d纵向怎么改成横的

方法:1、打开C4D文件。2、新建对象,在菜单栏中选择运动图形——克隆。3、将对象拖动到克隆的下面。意思是想要复制谁就要将它拖给克隆,这样才可以达到效果的,这时我们看到已经有多个对象被复制了。4、单击克隆,在右下角选择对象——模式——线性。5、调整间距,X轴是横向的,Y轴是纵向的,Z轴是前后的,这样就达到了我们想要的效果。

c4d纵向怎么改成横的

3,C4D怎么开启自定义命令里的 选项模式

你好,很高兴回答你的问题。壳就相当于一个面通过加壳形成一定的厚度。在C4D当中形成这种效果可以使用爆炸变形器(不让爆炸起作用只给厚度),也可以使用布料,不给细分只加厚度就可以了希望能对你有帮助!

C4D怎么开启自定义命令里的 选项模式

4,怎么使用c4d制作3D列阵

注意如图情况做阵列前的物体坐标Y轴的方向是和环境Y轴的方向是一致的,这样阵列出来就是阵列本身绕着Y轴做一圈阵列,也是向上的。同时物体方向向上也是我想要的方向,也能和环境Y轴的方向一致。导入模型后坐标Y轴方向和环境Y轴方向不一致的话,这时不管再怎么改方向做阵列都会出现问题最好就是做完阵列后,因为阵列是绕着物体本身Y轴方向转一圈。最后就是得到如最开始那种结果,想要的竖着的效果得不到,变成横着阵列。

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