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1,这种渲染的光晕怎么消除

打开全局开关,就用默认的即可,英文叫vraylight。默认的细分只有8。 但是数值越大,比如设置到32,小黑点就基本上没有了,打开vr渲染面板 ,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应dmc抗锯齿过滤器选择用m开头的,就会出现这种小黑点,这个光源,那么建议把这个数值设置到25以上。如果要渲染最终成品图,如果灯光细分过低,这个比较低需要关闭vray面光源,渲染越慢,所以测试的时候

这种渲染的光晕怎么消除

2,3dmax中广域网点光反射调光怎么去掉就是下面图表示一样的问题

打开那个等,然后修改面板里面有 光源参数 下面有一个贴图,没有广域网时候显示的是None你把那个贴图给去掉就KO了
在灯光面板里找一找,是不是哪个地方调错了?
在灯光的高级效果里面去掉漫反射和高光反射
是光域网,首先你要有光域网文件,在建立灯光面板有个选择光域网,进去就是路径了,至于强度,调,
做等高手回答

3dmax中广域网点光反射调光怎么去掉就是下面图表示一样的问题


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