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1,3ds max 怎么导入3DS格式文件

“File(文件)”----“Import(导入)”-------选择文件格式为“3ds“,选择文件。即可。但导入的都是白模,材质需要重新赋与。
不是素材,可以下载;这是3ds max软件的基本文件格式,max文件一般保存在scene文件夹里:为什么你的没有?很简单,你没有用这个软件制作场景并保存在scene文件夹下

3ds max 怎么导入3DS格式文件

2,3ds max模型怎么导入啊

看你是什么格式了,如果是max的格式,你直接可以用OPEN去打开。如果遇到高版本文件想用低版本的软件打开,必须在高版本通过file菜单下的Export输出成OBJ或者3DS格式,然后在在低版本里import 如果本来就是OBJ或者3DS等MAX支持的格式,直接导入就好了。希望对你有用~~~~
嗯,一楼说的可以! ae用zaxwerks invigorator或者proanimator插件都能导入三维模型、 proanimator更好一点,自带很多字体动画和摄像机动画预设,还可以做动画,但要安装英文版才齐全! 但是ae对处理三维模型数据反应的很迟钝、即使你导入了、做动画也会感动很痛苦,还是建议在三维软件中都做好了、再到ae里合成比较好!不然机器不好指定带不起来… 此外,如果你用photoshop cs4 extended版本的话、也可以这样做、如果你用的是3dsmax、把模型在三维软件中赋予好材质和灯光,保存成3ds格式,然后用ps导入这个3ds文件,通过cs4的3d功能可以重现出在三维软件里面赋好的材质和灯光、都调整好了后、保存成psd文件、然后打开ae、导入这个psd文件、导入的时候会弹出对话框,你勾选“实时3d”选项,这时候,文件就是以三维模型的方式导入ae了、不过这个也需要电脑很好、不然操作起来会很卡、不卡的方法是,旋转三维物体时,按住alt键、可以降级显示。

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