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1,我的世界C4D怎么进行皮肤渲染

是牛头不对马嘴吧....,先把问题的语言组织好再发会发。看看这个http://www.bilibili.com/video/av1596068/
对象窗口,找到需要隐藏的物体,右键→cinmia 4d标签→合成。  点选合成标签,在属性编辑窗口找到,摄像机可见选项,取消掉勾,渲染即可。

我的世界C4D怎么进行皮肤渲染

2,如何在 Unreal Engine 4 材质编辑器中设置人体皮肤

这只是普通的色漆,最直接简单的做法在漫反射调出色调就可以了。如果再真实些,可以适当的加点反射效果,数值基本在10左右。高光光泽度可以给0.45。因为色漆有反光效果但没有镜面效果,所以在下面有个选项面板把跟踪反射效果去除掉
这个网站会教你http://www.enet.com.cn/article/2005/0610/a20050610422745.shtml

如何在 Unreal Engine 4 材质编辑器中设置人体皮肤


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