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1,怎么调VRAY灯光的亮度

选中灯光在参数面版里找倍增
首先是选择一个适合的贴图,能够帮助你表现纹理。沙发皮的硬和软,主要表现在高光和光泽度的不同。这个你自己慢慢试下就知道了。 给你个教程: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fedu.sootuu.com%2f200706%2f20070616091225_3.html" target="_blank">http://edu.sootuu.com/200706/20070616091225_3.html</a> (这个是真皮沙发和透明窗帘的教程,后面两页是沙发的教程) 还有一个cg联盟的 链接: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cg3000.com%2fthread-5694-2-16.html" target="_blank">http://www.cg3000.com/thread-5694-2-16.html</a> 这里有人给出了沙发的图片和已经做好的建模, 可以下载直接使用。 图片在帖子的第一页,建模的压缩文件在第二页

怎么调VRAY灯光的亮度

2,我用VRAY渲染结果太亮了怎么设置能够调好一点啊

我也碰到过这种问题,比如模型的尺寸问题,太小或者太大。另外场景里有VR自发光材质。它也会对场景产生照明效果。另外刚才楼上的朋友说,物理摄像机physics camera里面除了有f-number光圈大小外,还有shutter speed快门速度往大里调,film speed ISO照片感光值往小调都能在你不明确问题时,使场景暗下来!试试看!
就渲染技术来讲,是你的材质太黑了,可以加点模糊反射,或者加点颗粒肌理,并且加上反射环境。就设计思路来讲,一方面,外表面深色的家具,内表面应该用浅色才能形成对比;另一方面,极其简单的家具通体用黑色或许可以,可我感觉你这个家具虽然也简单,但毕竟有凹洞,还没简单到可以通体用黑色的程度。要是在那么黑的洞洞里面摸到个蜘蛛,就可以看免费的惊声尖叫大片了,嘿嘿
最简单的办法:相机(摄像机)>光圈,调整一下,大概8----12 之间调整就可以。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
很简单,,这个傻瓜渲染器真的已经很傻瓜了。。不用设置灯,设置渲染面板,彩色贴图栏;调低暗部倍增和伽马值就行。GI参数,二次反弹。小点。望采纳

我用VRAY渲染结果太亮了怎么设置能够调好一点啊


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