vary32怎么设置,就是用vary渲染3D效果图起初怎么设置vary面板使速度快测试
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-07-08 13:01:11
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1,就是用vary渲染3D效果图起初怎么设置vary面板使速度快测试
1创建或者打开一个场景
2指定VRay渲染器
3设置材质
4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。
②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
5根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质
2,3Dmax2015vary32渲染器最终出图参数怎么调
参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.5.引擎修改为发光图和灯光缓存。6.预设参数调节为中。可以选择专业模式。7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度。渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。保持不勾选不渲染最终图像。图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存。发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3 ,-1半球细分 80 ,插值采样100,光子图调用模式使用从文件,文件就是渲小图的光子图文件。灯光缓存细分1000左右。光子图调用模式是从文件。DMC采样器参数:自适应数量0.7 ,最少采样18,澡波阈值0.001 。渲染区域分割16 。
3,3D vray渲图设置
一、测试阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50

4,vary渲染图所设置的参数
我渲染出来的图片用photoshop打开一放大就特别模糊 ,如何设置参数 ?答:这个问题就比如你把300*300像素的图片打成1米大小会出现全是马赛克一个道理,如果你在max输出时设置大小比较大就不会出现这个问题了。然图片清晰起来 ,我看见别人渲染的图过程中都是有一个一个小点逐渐出来的 ,而我渲染出的图是一大块 动几次就好了, 如何设置Vray ?答:别人渲染的图过程中都是有一个一个小点逐渐出来的,那时因为别人在二次反弹方式选用了灯光缓存类型计算,而默认的是准蒙特卡洛,这个类型好像计算是叠加到出图里面去的(我一直这样认为的懂的朋友指正)。还有一个可能就是别人出的图很大,而你通常出的是小图所以走发光贴图时方块就比较大。在这里指正楼主一个思想,那就是图的质量跟图的大小没有关系的,在大的图你把它放大无限大也还是马赛克,浏览模式就设置成我们电脑屏幕大小就行了,而出更大的图是为了打印用的,不打印的话必要性不大。还有一些输出的参数也不是越精细就能出照片级效果的,前提还是需把场景中的材质灯光模型构图做好才是最重要的,楼主加油吧~一、测试阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3d默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100 6、 rqmc采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 二、出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“mitchell-netravali” 4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200 6、rqmc采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50
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怎么 设置 就是 渲染 vary32怎么设置