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1,3DMAX怎么制作客厅电视背景墙模型

在背景墙上设置UVW贴图,用一张布料贴图贴在墙上。
导入cad背景立面图块,左,或右你自己选择

3DMAX怎么制作客厅电视背景墙模型

2,用3dmax怎么画这种背景墙

首先你要展uv,然后去找类似的瓷砖纹理,方法一时半会也说不清啊 ,哥们
这个褶皱的效果可以使用可编辑多边形来调整
建模

用3dmax怎么画这种背景墙

3,3ds max怎么制作客厅电视墙

直接套模型啊 要不就cad导入图纸 挤出 然后给材质
1、cad制作的是二维的图还是三维的?如果是二维的,请先建立三维模型;2、如果已有三维模型,请在3dmax中导入此模型,并在“材质编辑器”中编辑好所需的材质,并分别赋予相应的构建。3、至于建模,材质编辑等细节,请参考相关书籍或教程。

3ds max怎么制作客厅电视墙

4,3dmax电视背景墙怎样建模

可以用box这个命令做成矩形块重叠起来做出想要效果,也可以先用线条画好图形然后用命令“挤出”,自己多尝试一下就好~
背景环境的作用是影响场景,主要作用用在玻璃的反射。玻璃如果开了反射, 就会把背景环境上的东西反射在玻璃上。 vr天空是模拟现实的天光,调起来比较复杂,如果你是新学的,不建议用。 有多点基础了再去研究。如还有其它问题,请加入我团。

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