3dmax铁丝网插件怎么用,3DMAX的小插件怎么应用
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-07-25 05:43:14
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1,3DMAX的小插件怎么应用
添加的UI立面。在maxscript目录中选择第三个就行了火星时代上有很多,看看哪个适合,其实太多的插件会把自己弄混了,建议需要什么软件下载什么软件, http://bbs.hxsd.com.cn/
2,怎样用3dmax绘制网状物
建立一个平面,段数加高一点,转化为可编辑多边形,在修改器列表中加晶格修改器,简单调一下参数,那个参数真的很简单,看一下就明白了。你想让你的实体是什么形状的,相应的线就走成什么形状就可以了
3,3dmax怎么制作钢丝网模型类似这个
用样条线先画一根,然后勾选可渲染样条线,径向。然后横向纵向阵列。vray材质,找个钢丝网的贴图,漫反射加上此贴图,将此贴图需要镂空的部分用ps抠出来填充黑色,其余的白色,另存一个贴图,在材质的贴图区的不透明度贴上此贴图,值设为100%,其余的参数自己调吧画一条直线,细分几个节点出来,选择单数节点z轴上移动一个距离,再选择双数节点z轴上下移动一个距离,对线条沿x轴关联阵列出来多条。再旋转复制一条,沿y轴关联阵列出来多条。
4,3DMax的插件装在什么路径下面如何在3D中调用
插件格式介绍: 首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。 除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。 3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义: *.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体 *.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器 *.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图 *.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的 Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果 *.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式 *.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式 *.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途 *.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理 插件安装方式: 1. 标准安装: 通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。 这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。 1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。 2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。 2. 手工复制: 通过这种方式安装的插件主要分两种类型: 1) 免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的Plugins或Stdplugs目录下即可。 2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。 注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。 3. 综合法: 这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。 插件使用: 在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。 需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。 CAT装好以后你可以在创建(creat)面板里面找到创建辅助物体(helps),好象是这个吧,没开软件看,反正就是相机物体(camera)右边的物体类型,在下拉菜单里面就有CAT物体了(CAT Object)更多的教程可以看:http://www.deepcg.com/Article/plugins/max/Index.html
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