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1,鞋柜cad怎么用3d来做效果图

鞋柜的结构简单所以方法有两个,第一个方法,把cad的鞋柜图纸三视图导入3D中,按线条拉模之后附加材质贴图再灯光渲染,第二个方法,直接把尺寸记住建模就行不用再导入了
同问。。。

鞋柜cad怎么用3d来做效果图

2,3d如何制作柜子

最简单的就是拿box拼啊,做柜子先用一个box做柜体,然后用几个box来做柜门
用矩形几张拼凑做就可以了,最简单不过,如果高级一定就用多边形POLY去建模,可能对初学比较难一点,上网找一些教程自学比老师学的更好,火星人论坛教程挺多的。
额。。这个问题, edit poly 应该能解决您的问题。试着多分点段数,自己去调整点吧。或者画线,然后weld。实在不行,就用boollean。一般你要是会这几个东西。基本就能做出来了。

3d如何制作柜子

3,3DMAX室内有鱼缸的鞋柜怎么画

你好;这种复杂的模型;一般都是直接寻找模型,进行导入;所谓做效果图并不是所有的东西都画;有的模型直接需要导入家具就好了;你考虑下。
首先要掌握基本的cad操作,根据客户发来的平面图纸(极少是3d的)删除不需要的线 块等结构 。保存,打开3dmax 导入保存的整理后的保存的文件,通过旋转,平移等方式将每个平面成立体结构。在3dmax中根据立体结构创建模型,赋予其材质,打好灯光,摆好相机角度,矫正好相机。渲染出图片。最终的产品就是图片,这样的图片立体感会比较强。希望有帮助,anvin 专业解答

3DMAX室内有鱼缸的鞋柜怎么画

4,用3DMAX这种柜子怎么建模啊初学谢谢大大

教你个简单的方法,开启点捕捉,然后创建面板创建矩形(取消开始新图形)然后把CAD中所有的举行都描出来,最后加挤出修改器,搞定~
你的第一个和第二个可以合成一个问题。要处理你第二个的全景问题必须先处理好第一个里面问的,比例和单位。不过做效果图渲染或出图时,是不用max默认视图和视角的,而是用摄像机,然后在摄像机视角,出图或渲染。第三个问题其实也一样。摄像机视角,出图或渲染。 1.做模型时的比例和房子都是建模者自己控制的。关于比例:只要你的房子跟同一个场景里面其他物体的比例大小是对的。就是说场景里,该大的大,该小的小 那你的比例就是对的。关于单位:没有严格的限定,你的场景里面。单位大也可以,单位小也可以,只要该大的大,该小的小,比例是对的就行了,单位其实是便于你统一比例的。2.做全景模型的话,先不要考虑大小,怎么方便怎么做,一般就做大的,因为方便,便于各个模型位置的摆放,最后出效果图的时候,是打一个摄像机,目标和自由的都可以,对着你的全景,然后调节此摄像机的镜头参数、视野参数啊……调节时要切换到摄像机视角,然后就可以得到你需要的正确的图了。3.你自己都说了,你的视角要放在屋内,那就打一个摄像机,摄像机置于屋内,然后换到摄像机视角,也需要调节视野和镜头参数,调好了以后,你就会看有在屋子里面身临其境的感觉了。

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