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1,3d max中怎么使体积光由强到弱渐变

打开动画记录按键后把体积光数值调小。
需要排除窗户上的玻璃,体积光才会进入屋子,不排除玻璃体积光进不来

3d max中怎么使体积光由强到弱渐变

2,教教我体积光怎么弄行吗

灯光类型可以用目标平行光,阴影类型一定要用阴影贴图。然后体积光的浓度调为0.1左右甚至更小,还有不明白,加QQ里问我吧。
祝你节日快乐,顺顺利利。

教教我体积光怎么弄行吗

3,请问同行的朋友如何用VRay打体积光啊可以给详细的一个步骤吗

先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个出来(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。不过建议先不要用体积光,在最后加,否则前面有什么错误的话也不好改,先用主光灯做出主光的效果后, 再在主光的基础上打开体积光, 这样才能渲染出体积光。体积光的参数很重要,事关效果的成败,具体我也不是很会
不是vray不支持3dmax的聚光灯是vray不支持3dmax自带的体积光你可以尝试用用vray雾来模拟下(不过好像要仔细设置参数,具体可以百度找找看)希望对你有帮助

请问同行的朋友如何用VRay打体积光啊可以给详细的一个步骤吗

4,3dmax体积光怎么设置

在视图的适当位置添加一盏目标聚光灯,在聚光灯的修改面板中找到大气和效果卷展栏,打开添加--体积光CTRL+Q渲染可看到体积光效果要调整体积光浓度和颜色,可以选择体积光后在修改面板下会出现调整进入到环境面板中进行调整
3dmax中体积光的渲染方法:1. 先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个出来(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。2. 不过建议先不要用体积光,在最后加,否则前面有什么错误的话也不好改,先用主光灯做出主光的效果后, 再在主光的基础上打开体积光, 这样才能渲染出体积光。

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