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1,proe怎样画多边形圆球

你说的是规则多边面吗 我的办法是先在3dmax画(因为很简单)再转proe
不解释,直接上图。。觉得可以采纳加分吧。

proe怎样画多边形圆球

2,如何利用maya做六边形的球

玛雅没有专门的多边形球状建模。像六边形这种球状只能自己动手拉。或许有插件,但很少有人去做多边形球的插件。你自己试着拉一下吧。。。。。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

如何利用maya做六边形的球

3,如图3DMAX 如何将立方体变成球形体十分谢谢啊

建立立方体,设置长宽高分段大于1的值(值越高生越圆滑),然后应用“球形化”修改器。
其实不用把整个墙体加厚,只要把这个立方体转为“编辑多边形”模式,选择旗下的“多边形”,选择你要做窗户的面,找到“挤压”这个命令,挤压出墙的厚度就可以了。

如图3DMAX 如何将立方体变成球形体十分谢谢啊

4,maya怎么建仙人球

圆形还是扁形?圆形的话先创建一个球体,右键选择边,按shift间隔3个以上加选径向边,打开多边形软选择,修改影响权重,不让已选相临两个边粘连,然后按r放大或缩小都行,球形形状就制作完成,然后再右键选择面,按shift间隔加选,选择时尽量在一个上纬向操作,便于控制刺的大小和长短,再点多边形工具栏的挤出命令,此时要挤出两次以上,第一次挤出以后缩放控制刺的根部直径,第二次挤出时向外放大或拉伸,改变刺的长短和外部粗细,完成后点击多边形控制菜单下的平滑命令,让针刺有四方体变成圆形。扁形多边形制作时也是先创建球体,然后按r控制任意轴缩放,制作成扁圆形仙人掌
任务占坑

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