1,用FLASH做龙卷风漩涡特效怎么做

直接去D有龙卷风出现葛地区,拍一个视频米得罗~~够晒逼真啦!

用FLASH做龙卷风漩涡特效怎么做

2,你好请问怎么用flash制作立体旋转的东西

在FLASH里本身做的话非常麻烦你可以利用其它软件 例如 3D做好 把不同的面导出成为图,然后再导入FLASH里,然后就会做了吧
最简单的方法是用flash cs4制作。不过主要表现的是面的旋转,要表现立体形状比较麻烦给你个教程 http://jingyan.baidu.com/article/363872ec8de1686e4ba16f85.html

你好请问怎么用flash制作立体旋转的东西

3,如何用Flash制作旋转动画

在第一帧用变形工具选中长方形元件,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心,然后在第20帧(帧数自己定也可以)插入关键帧,在最后一帧选中长方形,点菜单中的:“修改”→“变形”→“缩放与旋转”,在旋转空内填45,点确定。然后选中中间任意一帧,创建补间动画即可。 比如用画图工具直接画出来的图形,就是形状,形状不能命名。而转变成了按钮元件、图形元件、影片剪辑元件那就是元件,元件有名字的,在库中可以找得到,至于元件的好处一言难尽,书上有说明的。 用形状也可以做动作补间动画的,你可能是没有把旋转中心(绕那个点旋转)拖放好,用变形工具选中长方形,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心(长方形的一个顶点),特别注意,第一帧和最后一帧都要这样,否则就会乱,而且这个旋转动画用形状补间不行,用动作补间可以。

如何用Flash制作旋转动画

4,怎样制作FLASH动态螺旋

1、打开Flash,新建一个如图所示的形状的电影剪辑,在实例面板中给电影剪辑实例命名为“dna1 2、新建一个图层,我们将插入动作脚本在这个图层上。   3、我们的想法就是复制这个电影剪辑,并每次复制后做微小的转移,然后一次又一次的变化。   4、在第一个关键帧上插入以下动作脚本: for (i=2; i<30; i=i+1) { duplicateMovieClip ("/dna1", "dna" add (i), i); setProperty ("/dna" add i, _rotation, getProperty("/dna" add (i-1), _rotation)+11); setProperty ("/dna" add i, _x, getProperty("/dna" add (i-1), _x)+10); } setProperty ("/dna1", _visible, "0");   5、在第二个关键帧上,插入以下动作: for(i=2; i < 30; i = i+1) { setProperty ("/dna" add i, _rotation, getProperty("/dna" add i, _rotation) + 5); }   6、在第三个关键帧上,插入以下动作: gotoAndPlay (2);   7、调试影片,你就能得到上面所看到的效果了。
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