1,谁能告诉我3DMAX里人模怎么弄呀谢谢

这些都是建模,建个方块,然后用粒子状态通过 左视图 前视图 还有一个视图 来回调整做的 而且还需要耐心去做完它
建模或是导入

谁能告诉我3DMAX里人模怎么弄呀谢谢

2,如何用3DMAX40做人型模

3Dmax的话,比较难学。建议去别的论坛找师傅。攻击动作属于骨骼绑定,置顶有教程,需要一定的3dmax基础、
3dx4不好用,建议你用3dx5貌似你不必用3dx 你可以用傻瓜版的War3ModelEditor 这个很强大你可以慢慢的慢慢的慢慢的慢慢的摸索

如何用3DMAX40做人型模

3,3DMAX建高精模是怎么建的

拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
首先用cad软件绘制平面图形然后再导入3d max中制做实体模型然后赋予材质,打灯光,渲染,再后期合成最后才是你看到的图片.

3DMAX建高精模是怎么建的

4,怎样用3ds Max制作人物

哎~竟问些这样的问题!我下面的教程你能用上!!!http://www.verycd.com/topics/44165/这个是游戏多边形角色的教程,很不错的,我亲自按教程做过!很是喜欢!希望你也喜欢!! 说明如下:你喜欢魔兽吗?你喜欢疯狂的斗士角色吗? 现在你可以建立自己的强有力的魔斗士般的角色形象。 看完这个教程,跟着一步一步学做,你能! 一个游戏角色的多边形建模过程,步骤非常清晰明了,从点的建立一直到角色的建成,一目了然, 然后用CS加入骨骼,进行动作的设定。 http://www.verycd.com/topics/23287/这个是3dsmax游戏制作教程!不错的!我推荐下!呵呵!不过是英文的但能看懂! 介绍如下:在总长度为2个小时,8个易学的章节里面,著名的游戏艺术家,Mesmer 教员 Ryan Greene 将引领你完成建立游戏艺术环境的整个过程。 你讲学习如何建立引用材料,制作模型,布置材质,运用灯光配置,建立渲染材质,最后以不同程度的精细度完成。教程适用于整天围绕动画的工作者和任何准备进入游戏业的学生。 http://www.verycd.com/topics/58975/汽车建模教程! 这个是说明:*)如何建立场景和放置设计图 *)如何开始建模一辆汽车 *)循序渐进指导贯穿全部汽车建模最复杂技术 *)Max建模中一些很有用的技巧,如汽车最重要部分有用技巧,像灯光,窗和轮胎 *)如何快速完成最终设计以及匹配内部 PS:时装设计一般不用3dsmax设计的,我觉得用cad和photoshop更适合!网上也没有相关教程!希望对你有帮助呵呵!
简单点说有2个条件 1--人物结构的理解:一般通过看人体解剖类知识和练习结构素描 2--对max曲面或面片或poly建模这3种方法中的至少一种方法进行掌握. 恩 就这么简单
这个太难了,人体建模的难度相当的大呀,你是学什么的,怎么布置这么难的作业,你上网找找吧,可能可以下载到别人作好的模型。

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