1,动漫人物素描中的毛绒披肩怎么画

……就像画短发……笔画别连起来 有轻有重,有隔断
这个就看你的画功如何了。
照着素材多画几遍再看看别人怎么说的。

动漫人物素描中的毛绒披肩怎么画

2,二次元中人物的脖子到肩部怎么画

简单一点的话可以直接一个折线,正常的话把脖子到衔接处的地方改成弧线,加上一两条肌肉线条就是大部分日漫里的造型了,从衔接处到肩膀要微微往上画一点,大概肩部的最高点是脖子的四分之一处。复杂的请自行参考美漫毒液的画风
男的话,肩部的线条勾勒要与脖子成钝角,女的大约为圆滑直角……详细的上P站呗再看看别人怎么说的。

二次元中人物的脖子到肩部怎么画

3,动漫人物的服饰画法请快些答

服饰不同,角色的印象也会改变【衣服褶皱】衣服的是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好宽松型-遮盖体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画普通型-量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用利落的褶皱线来突出身体线条手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出的感觉-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出贴在手上的感觉羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 膝盖 脚踝处毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了牛仔面料裤子-与的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出面料厚重 生硬的特点的衣服-比较轻薄 穿在身上会和较大空隙 不能画得太贴身 棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱 七分-质感的表现与一般一样 注意的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉【答得不好,请见谅哦O(∩_∩)O~】
搜一下:动漫人物的服饰画法,请快些答。

动漫人物的服饰画法请快些答

4,谁能告诉我怎样画好动漫人物

步骤一:草图。1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)步骤二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。等级低不能上图,无奈了……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
那个,土豆 里有教画漫画的视屏,很清晰
先在网上找素描的网站,很多,看一下上面关于人体比例的章节。 接着去买点硫酸纸,找你喜欢的动漫作品,用硫酸纸铺上,拓画。一天拓一张,不求快,但是要精细,注意线条、动作和比例。拓顺了之后试着临摹。 对眼睛啊线条啊的画法都差不多有感觉了,这时候就买本速写学。 慢慢练着就好了。

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