鼠标控制全景展示图片怎么做,求问那种鼠标拖动可以转动视线的效果图是怎么做的
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-07 22:20:54
1,求问那种鼠标拖动可以转动视线的效果图是怎么做的
是代码,可以去天地会论坛看看,一种是全景,用于室内查看,一种是外观的360度,可以围着一个物体查看。
2,如何制作360和720度全景图
360°全景就是哪个角度都可以看到,如果是手机360°全景,那就是前置和后置摄像头同时拍摄得到的。如果是想高考这种摄像头监考,那种是180°摄像头,可以看到教室全部。酷雷曼全景。720°不复存在。720全景就是视角超过人的正常视角的图像,而我们这里说的全景特指水平360度,上下360度全能观看的,能看到“天、地”的全景。全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景播放器的矫正处理才能成为三维全景。720全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像,此图像最大的三个特点是:1、全:全方位,全面的展示了双360度球型范围内的所有景致;可在例子中用鼠标左键按住拖动,观看场景的各个方向;2、景:实景,真实的场景,三维全景大多是在照片基础之上拼合得到的图像,最大限度的保留了场景的真实性;3、720:水平360度和垂直360度环视的效果,虽然照片都是平面的,但是通过软件处理之后得到的360全景,却能给人以三维立体的空间感觉,使观者犹如身在其中。360°全景就是哪个角度都可以看到,如果是手机360°全景,那就是前置和后置摄像头同时拍摄得到的。如果是想高考这种摄像头监考,那种是180°摄像头,可以看到教室全部。720°不复存在
3,720VR全景图片制作流程是什么
720度全景VR照片的原理一般来说,全景照片是指水平方向的360度全景照片,而720度全景照片是指视角超过人类正常视角的图像,而全景照片是指水平方向的360度全景照片和上下方向的360度全景照片,可以看到“天地”的全景。全景图实际上只是一幅平面图,它是通过以一定的几何关系映射周围的场景而生成的。只有通过全景播放器的校正过程,它才能成为三维全景。720度全景VR照片拍摄方法有两种主要方式:1.普通相机按照一定的角度拍摄一定的照片,并通过电脑后期制作而成。2.集成全景相机的准应用一般来说我们都是可以直接使用普通相机拍摄全景普通相机拍照时,视角非常有限,不能一次拍摄整个空间的照片。因此,720度全景摄影效果只能通过拼接多张照片来实现。因此,需要在空间的同一位置获取不同的空间角度。从不同的空间角度拍照。我们将拍摄角度分为5个区域,即水平360度、向上倾斜360度、向下倾斜360度、顶部和底部。为了在相同的空间位置拍摄,三脚架是一个必不可少的工具。同时,还需要广角镜头来拍摄。拍摄时,镜头的焦距是固定的,焦距是无限的。焦距和聚焦距离不能改变。此外,使用720专用全景摄影实现更精确的比例计算,并确保拍摄期间光轴位置不会改变。当然,使用普通的三脚架也能拍摄720°全景照片,但要求相对高一些。正式开始拍摄,首先在水平方向拍摄360张照片,将每张照片顺时针/逆时针旋转一定角度,以确保旋转角度的内容有30%与前一张一致,直到拍摄完所有360张照片。然后是斜顶拍摄,还要求30%的内容与水平照片一致,30%的左右内容一致,直到完成360度拍摄。如果镜头焦距较长,可能需要继续拍摄以倾斜的上角度拍摄的360度照片,再转一圈。同样,斜坡底部的照片也是一样的拍摄手法。最后是拍摄顶部和底部的照片,当拍摄底部,你需要移动三脚架拍摄,以避免三脚架进入图片。拍摄完成后,我们需要使用PTGui。拼接照片,软件提供两个版本的苹果和Win,可以说功能是非常强大。使用PTGui专业软件拼接1点击对齐图像,让电脑计算重叠区域进行拼接2正确调整不正确的控制点3在相关图片中添加控制点并纠正错位。4校正控制点5曝光、色彩调整,路人利用蒙版工具去掉。6照片导出,最终,它会以2: 1的比例导出到全景图片。1. 使用三脚架拍摄,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。
2. 垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好。
3. 相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好。
4. 半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为m挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。以后在ps里面调暴光会让你疯掉。
5. 如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕。
6. 在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。
7. 每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠。那样ps才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。
8. 快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。
vr全景照片合成流程
第一步: 导入数据
启动pano2vr软件,点击“选择输入”,会新弹出输入对话框,在“全景图”中选择“打开”,选择刚才在ptgui pro软件中拼接好的“haibian.jpg”文件。类型默认是“自动”。路径不变 ,点击“确定”。
第二步:转换图片
选择“转换输入的图片”,在类型中选择“立方体面片”,输出文件中把文件名改为“haibian.tif”,其它参数不变。点击“转换”后,我们发现图片转换成6个立方体面片,立方体面片对应六个tif格式文件的图片,前四个文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4张图片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情况,前四个文件都不需要修改,各别时候表示“天”的那张图片要用photoshop处理(方法和处理地的方法一样)。表示“地”的那张图片一般都有一个黑洞,要用photoshop把它修补好。
第三步: 在photoshop中处理图片。
在photoshop中打开haibian_5.tif文件,在左边的工具栏中选择“修补工具”,上方的工具栏中要选择“目标”用鼠标选择一块颜色正常的区域,把这个区域拖动到黑色的区域即可。若一次操作没有完全去除黑色区域,可以多次操作该步骤。注:在photoshop中处理完图片后一定要保存图片(不需要另存)。
第四步:生成完整的全景图
(1)继续打开pano2vr软件(在photoshop中处理图片时,pano2vr软件和ptgui pro是不能关闭的,最小化即可),点击“选择输入”,点击确定。
这时,下方的黑洞就消失了,再次点击“转换输入的图片”,把宽改为6324,这个宽度要和ptgui pro中的宽度一样。修改输出文件:haibian.tif,最后点击“转换”。就制作成了一个完整的tif格式的图片。
希望对你有帮助!
4,PixMaker如何制作网页360度旋转全景图
1.制作一组全景图片的步骤和注意的问题。
(1)使照像机平行于地面并最好固定在三角架上。
(2)拍摄每一幅照片时要保持照像机在同一个高度。
(3)以一个固定点为圆心,顺时针方向旋转拍摄每一幅照片。
(4)每一幅照片的边界要有30%左右的重叠区域。
(5)要注意将移动的物体拍摄在照片的中间,不要让移动物体出现的照片相交错的边界上,以免对以后照片的边界处理带来不便。
(6)根据你使用的照像设备的不同,使用扫描仪等设备将照片处理成JPG格式的图片文件,图片的尺寸可根据你自己的需要决定,文件名最好按字母顺序排列。
2.将多张连续的场景图片输入到PXIMAKER处理窗口。
(1)启动PixMaker程序,可以看到程序窗口上方有三个大图标,分别标记有“1—Snap”(抓取图片)、“2-Stitch”(缝合图片)、“3-Publish”(发行一个“场景”),下面是“Stitch”(缝合图片)标签板窗口。(见图1)
(2)用鼠标点击“1—Snap”(抓取图片)图标,在出现的一个指定图片获取位置的对话框中选择“My computer”并按“OK”按钮,在打开的文件输入对话框中找到保存文件的目录。本文为方便起见,就以PIXMAKER程序的SAMPLE目录下自带的图片文件为例,它是一组展览大厅的场景图片,文件名为“Sample01—Sample12”。按下“SHIFT”键不放,用鼠标选择这一组文件,或按下ALT键不放,用鼠标选择所需的图片文件,然后按“OPEN”(打开)按钮,所选择的图片文件就排列在“Stitch”标签板上方的窗口内(见图1上面的窗口),并出现一个工具条,上边有插入、删除、移动图片、图片类型(Type)、镜头选择(Lens)等操作命令图标。其中图片类型选360度,镜头选Auto即可,这也是软件启动时给出的默认值。
全部照片导入后,使用影像编辑栏中的编辑工具,可对相片进行调整次序、删除、旋转、复制等操作。如果个别照片的方向错误或没有对齐,可以按“手动调节”按钮,进行手动调整。在弹出的面板中,可以对图片进行简单的锐化、明亮度调节;为了保证图片大小一致,请将Zoom选择成“Fit to window”。
3.缝合图片
这一步骤是将前面所抓取的多幅图片无缝地连接在一起,形成一个360度全景的“场景”图。操作非常简单,只需你点击第二个“Stitch”大图标,PixMaker程序会自动地处理图片的边界对齐和连接,在一个弹出的处理窗口中可以动态地看到自动处理图片的全过程。在缝合之前请先确认Type被设置为Cylindrical,而且已经勾选了后面的360。
完成后的场景图片会显示在下面的窗口内(见图1下面窗口)。缝合工作完成后,在下方的显示区域即会出现一幅360°环绕Pixaround立体场景,这个场景会自动以360°环绕播放。用户也可以用鼠标做顺时针或逆时针浏览。
此时你就可以用鼠标指针操纵图片,欣赏刚刚生成的360度旋转的全景影像了。横向拖动鼠标可以左右移动图片,按住“Shift”键并上下移多鼠标指针可以放大和缩小“场景”的影像。使用场景窗口左下方的工具条也可以操纵场景图片的放大、缩小和使场景自动旋转,用鼠标指针点击场景图片内任一位置,可停止场景的移动,操作方式非常灵活方便。其中“+”代表放大操作,“-”代表缩小操作。单击演示栏右上方的按钮可以进行全屏观察。
如果你对自动生成场景图片的边界连接效果不满意,也可以选择手动方式人为调整图片的边界连接。
4.在场景内增加热点链接
为了增强360°环绕Pixaround立体场景的观赏性,可以通过HotsPot技术为该场景连接另一幅360°环绕Pixaround立体场景或是其他的多媒体元素。要开启此功能,点击HotsPot标签。启动HotsPot功能后,在HotsPot类型一栏中可选连接至另一个Pixaround立体场景。
在场景图片制作完成后,点击“HotSpot”标签,这时会出现一个提示对话框,要求你首先要保存所生成的场景图片,对话框内要求你选择图像的质量和图片的尺寸,我们在这里选择图像质量为:“good”(较好)一项,图片尺寸选择:“Optimize for web”(按网页使用优化)一项,按“NEXT”按钮,在出现的文件保存对话框中将场景图片保存到指定目录下。接着出现的提示框要求你将目前编辑的工程文件保存到指定的目录下,以方便你以后的修改和编辑。完成以上的操作后就出现了热点编辑窗口,和一个工具条,我们点击第二个命令图标,它是在场景图片上增加一个指向网页的链接,在出现的对话框内填入链接的页面地址和热点提示的内容,按“OK”按钮完成一个热点链接,可以在场景上增加多个链接热点,每一个热点在场景上显示为一个小图框,以提示你点击的位置。
5.将场景发行到网页上
如果对缝合后的效果满意,可以点击界面上的Publish按钮进行场景的发布。用PixMaker Pro制作的场景,可选择以Scene(.jpg,.pij,.bmp,.tif,.png)、Web page(.html)、Postcard(.exe)、Screen Saver(.scr)、PDA(Palm OS 或PPC)、ActiveX以及Print等方式发布。其中发布成Scene和Postcard都可以设置图像输出的质量和大小,如果没有这些参数特殊的要求,可以选择“Use customized settings” 。
这里讨论的最终目的就是将360度的场景图片显示在网页上。首先点击窗口上方的“Publish”(发行)大图标,在对话框中选择“web page (.html)”一项,按“NEXT”按钮,任选一种网页模板,按“NEXT”按钮,在对话框中填入标题和有关的说明文字,并在对话框的下面选择网页上显示场景图片的长、宽尺寸,按“NEXT”按钮并给文件取名为:mypage.html保存生成的网页文件到指定的目录下,接着又出现一个对话框,它提示你在保存页面文件的目录下,程序同时将一些必需的文件也拷贝到此目录,因为PixMaker程序在网页上显示图片是靠“Java applet”小程序支持的,注意!你要认真地记下这些文件名,并在以后将页面上传到你的服务器上时,一同将这些文件上传到与包含全景图片页面相同的目录下,这样才能正常播放“场景”图片。如果你想将“场景”图片插入到你现有的网页中去,用一个文本文件编辑工具打开由程序生成的页面文件,直接将“…….”标记内所包含的内容粘贴到你自己的页面内适当位置就可以正常使用了。而且这部分语句中有关“applet”小程序的参数如:显示宽度-width、显示高度-height、自动滚动速度-autoPanSpeed 等对应的数值都可以直接手工修改。
至此,就完成了在网页上制作一幅全景图片的全过程,其中大部分操作都是由“PixMaker”程序自动完成的。还可以将全景图片生成到一个可执行的“EXE”文件中,可单独地播放全景图像。
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