1,3DMAX怎样渲染输出动画

3dmax渲染输出动画步骤:步骤一、在3dmax软件中点击渲染菜单栏下的渲染设置步骤二、在3dmax时间输出选项中,选择活动时间段(即3dmax渲染输出动画视频控制到的帧数),也可以自己在范围输入3dmax渲染输出动画要从哪一帧开始,到那一帧结束。步骤三、3dmax渲染输出动画视频的渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。3dmax渲染输出动画大小根据实际需要选择。步骤四、3dmax渲染输出动画中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置,为文件夹命名,并选择保存类型,点击3dmax渲染输出动画视频即可。步骤五、3dmax渲染输出动画会花费一定的时间,等它渲染完即可。打开渲染窗口下的RAM播放器,打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可,3dmax渲染输出动画视频能直接观看。

3DMAX怎样渲染输出动画

2,3dmax怎么设置生长动画渲染3dmax设置生长动画渲染的方法

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。3dmax设置生长动画渲染的方法在生长动画教程里面讲过渲染设置,这样一个常规的渲染方法,其实对电脑的要求比较高。每一张都要渲染一遍,而且时间相对比较长。那接下里,我教大家如何用光子图,去渲染我们的动画,首先我们做正常的光子图,首先在输出大小这边,尺寸就不要给这么大了。我这边可以调小一点,然后是发光贴图,我们这里模式单帧缓存增量添加到当前贴图。然后自动保存,自动切换,然后我们把保存路径的发光贴图路径设置到合适位置。接下里灯光缓存,也是一样的,把高级模式打开,这个模式我们不用单帧,我们用穿行的一个方式,然后自动保存,自动切换,位置也是。光子图设置好之后,我们回到全局开关这里面,这里面有一个不渲染最终图像,我们勾上,这样的话,它只渲染光子,就对了。然后这边,多少桢,渲染一个光子图,如果说你的场景里面,动画过于复杂的话,你这里每隔多少桢,这里就要稍微近一些,比如说每隔2桢,或者每隔三桢这个样子,如果是你的动画不是过于复杂,这里可以每隔5桢,渲一张,然后接下里,我们就可以直接点击渲染,直接把光子图,渲染出来就好了光子图,渲染好之后,我们接下里就把我们的尺寸调回我们的尺寸。比如是2000这里记得要把我们的全局开关,不渲染最终图像取消掉。并且这里之前光子是没隔5帧渲染一个光子,这里就要设置为1,然后开始渲染就可以了。以上就是“3dmax设置生长动画渲染的方法”了,希望这个教程能帮到你,掌握3DMAX的诀窍在于多练习,一定要多加练习哦,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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