1,3dmax中怎么做台灯

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。2、然后创造3个圆柱体,注意分段——塌陷——选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个MeshSmooth。6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。点击下载3dsmax2018中文破解版

3dmax中怎么做台灯

2,3dmax怎么制作一个3d效果卡通台灯

3dsMax是一款3D建模、动画、渲染和可视化软件。您可以创建宏伟的游戏世界,为设计可视化布局壮观的场景,并创建沉浸式虚拟现实(VR)体验。现在不少人都在学习3dmax建模,但是也有不少人觉得难学!为此,我们接下来就为大家分享3dmax建模基础教程,教一教大家怎么进行3dmax建模操作!3dmax制作一个3d效果卡通台灯教程:1、开始绘制台灯的最低部分,画一个灰色切角圆柱体,圆柱体的各参数如下面图纸所示。(这里用到了基本体的创建和其参数的修改)2、再在灰色切角圆柱体的表面上绘制一个小蓝色的切角圆柱体,使他们中心对齐,参数如下图所示。(这里用到了基本体对齐的知识点)3、接着在蓝色切角圆柱体的表面上在绘制一个绿色切角圆柱体,使他们的中心对齐,参数如下图所示。4、在绿色切角圆柱体上面绘制一个圆球体作为灯泡,使圆球的最底部与圆柱体中心和表面都对齐,其参数如下面图纸所示。5、使用均匀缩放工具把灯泡缩小到看起来比较合适的状态,并在透视图沿着Z轴的方向往下移动一些位置,绘制完成。那么,操作到这里,我们今天分享的“3dmax怎么制作一个3d效果卡通台灯?”就是这么多了,大家是否都有一定的了解了呢?如果你对于3dmax制作建模学习还想更深的话,就在上跟着我们的老师专业学习哦~!以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->

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