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1,如何在AI里做不规则图形的定义图案如何计算

1.打开ai软件,点击文件——新建,先设置自己的画布的名称、大小,方向,然后点击确定。2.绘制曲线的时候,最好把填充颜色设置为无,轮廓颜色设置为黑色。3.选择钢笔工具,在画布上任意的一个位置先单击,然后出来一个点,接着继续再另一头单击,我们就可以绘制出一条直线了。4.要完成折线的绘制,就要继续进行第三个点的单击,在直线的上方任意一个位置单击即可。5.绘制完图形之后,我们少不了检查的。如果我们刚绘制的折线不是很符合自己的需要,需要改变下大小,则使用选择工具,点击下图形,在出现的这些点之间用鼠标拉下即可。6.比如说,我直接用鼠标拉下底下直线中间的点,确定以后,图形就会变成了这样。7.如果要改变倾斜角度大小,则要使用“直接选择工具”,点击下图形,出现的节点,直接用鼠标拉即可。往下拉上面的点,可得到倾斜角度变大。8.如果拉水平方向上的点,则可以看到倾斜角度变小。

如何在AI里做不规则图形的定义图案如何计算

2,ai怎么做多边形图片

打开AI(Adobe Illustrator),新建一个默认A4文档,用矩形工具按住shift画一个正方形。复制移动一个正方形,两个正方形无缝衔接对齐。方法:按住alt键选择正方形移动。重复步骤2的过程,最终形成一个6排3行的网格。用直接选择工具对整个网格进行调整,使它变得的不规则。可根据自己的喜好、要求进行调整,尽量有一定审美的不规则图形。整个调整后的形状。网格外部调整好之后,进行网格内部的调整,可继续随意发挥,确保这个网格多一点细节,后面的背景也将更丰富。在调整好的不规则网格中添加一些颜色。选择网格中的几个颜色相同的模块,复制粘贴(AI中的快捷方式ctrl+c ctrl+f)一层在上面。 然后去窗口 >色板库> 图案> 基本图形-线条。 用其中一条水平线的预设即可。(注意要在复制的那一层上哦)选择整个做好的多边形图像,然后去对象>扩展。之后组和成了形状,并去对象>图案>建立,设置好相应的参数。

ai怎么做多边形图片


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