2.学习CharacterStudio系统和骨骼骨骼系统的使用,以及CS与骨骼和反应器的结合,1.了解各种常见角色类型的动画原理和基本动画规则,7.游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法及学习动力学体系,4.为游戏角色添加骨骼和动画控制设备,学动画设计需要什么基础。

1、学动漫 设计的最基础的是什么?

学动画设计需要什么基础?1.了解各种常见角色类型的动画原理和基本动画规则。2.学习CharacterStudio系统和骨骼骨骼系统的使用,以及CS与骨骼和反应器的结合,3.掌握蒙皮技术、重量分布和变形方法。4.为游戏角色添加骨骼和动画控制设备,5.游戏中常用的圆形和非圆形动作的制作。6.如何制作表情包?7.游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法及学习动力学体系,8.掌握动画原理与技巧、骨架与模型结构、皮肤技术、游戏动作制作、表情动画、游戏特效制作、动态系统,具备独立制作角色动画的能力。


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