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1,3dmax 怎么制作一个这样的杯子

先旋转个差不多出来,转poly,编辑调整点,然后加个meshsmooth,网上有教程

3dmax 怎么制作一个这样的杯子

2,在3DMAX中如何制作杯子

最简单的方法就是,先使用样条线,做一个杯子的剖面,然后使用车削修改器,进行旋转。结果就是一个杯子,如果要是有把手的杯子,可以在使用放样工具,做好把手。

在3DMAX中如何制作杯子

3,如何3dmax做杯子

选择标准基本体,选择茶壶,画出一个茶壶选择茶壶元素选项,删除茶嘴和壶盖出现如图所示的杯子,也可以删除柄部,拉伸改变形态,得到各种形状的杯子
标准基本体拉出一个圆柱,右键转化为可编辑多边形,将上面的面挤下去,然后做一个杯把,用焊接练上去。
可以用样条线画出被子一半的横截面,然后利用车梢命令就可以制作出来了。花瓶啊那些都可以这样做
先画线然后车削,把形状先拉出来,复制一个,然后面全选,局部法线挤出,然后渲染一次看看,把看着不爽的那个法线翻转,然后两个物体附加,地面封口,顶面桥接

如何3dmax做杯子

4,如何用3ds Max制作玻璃酒杯

1、打开3DMAX,右边是操作页面按钮。  2、打开二维编辑面板,用这个面板来下手。  3、画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。  4、选择这个三围的按钮,制作软管,设置好参数尺寸,作为杯身。  5、再选择好杯身跟杯底对齐,放好。我运用一个对齐命令Align。  6、选择多一次这个命令对齐杯底。  7、按下F10 出来渲染器选择。如图,取消对RENDERED FRAME WINDDOW,因为我们用另外的渲染器VR来处理。  8、按下快捷键M。出来材质面板。  9、选择2个杯底跟杯身,我们给予1个材质球,但是是VR的材质。  10、进行参数设置。  11、反射这里的打开页面是给了一个衰减的参数。  12、给了材质后的被子。  13、再按下F10出来VR渲染的设置  14、把背景色修改成天空蓝色。方便看被子的色泽。渲染下。渲染过程是马赛克的图案,别急一会就清晰。  15、渲染好的图片。  16、发现边上好多棱角。我们处理下,把杯身给上光滑处理,就行了。  17、背景色更改另外1个色看看效果。翻过杯底看看。

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