本文目录一览

1,3DMAX中怎么把两点连接

在多边形点层级下面选择“切割”连接。建模,效果图交流群3458——83561
是什么意思?是一个面的两点?还是两条线的点?或两个面的点?不清楚。你是不是想做动画连接点?

{0}

2,3ds max连接点

max中,在可编辑样条线里若要连接两个顶点,需要创建一个新的线段,将两个顶点连接起来.具体的方法是,选中该样条线,打开顶点捕捉按钮,在"线段"的子级别上,使用Create Line(创建线段)就能在捕捉到顶点的前提下创建一个新的线段.从而达到连接的目的.具体步骤见下图值得注意的是,新创建的线段两端的顶点是不能和原来的顶点焊接到一起的.可以试试"Fuse"(融合)命令来达到相似的结果.

{1}

3,3dmax 点连接

是融合【Fuse Vertices】。但没真正焊接。建议采取两种方式:1、选中两点,调整【weld】的值,大于两点的距离即可。再点【weld】。2、选中两点,右键左下角【Fuse Vertices】命令,二点融合。在右键【Weld Vertices】。虽两步,但更省事。
不知道你说的连接是指什么1 如果你的意思是两个点变一个点,用目标焊接(在点层级的命令里)2 如果你的意思是两个点之间想加一条线,用“创建线”(在边层级的命令里)3 如果你的两个点本来就在同一个面上,可以用alt+c(剪切),直接画上(这个命令很常用,点,边,多边形层级里都可以用)

{2}

4,3dmax 如何连接空间中的点

右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)
连接点的方法,是焊接指令。如图,焊接两个点即可完成连接,焊接后面数值表示两个点之间的空间距离,两个点距离小于数值即可。注意,焊接只能用于附加在一起的两个点。
你是想创建一个面还是合并那些点?创建面的话多边形有个创建面的命令,在边界级别也可以选中直接封口,连接点的话就选着两个点按连接不过要两点是在同个面上,不然只能焊接或者塌陷
这俩个点? 哪个区域,你问题问的让人迷糊, 你应该把多边形编辑的命令都记熟练再去建模 你自己搜个多边形编辑的教程好好看看吧, 我懒着告诉你。而且你模型这么连接有错误,右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)
多边形建模需要至少三边才能形成面,3dmax需要有面才有边,边级别下选择一条边按着shift拖可加面,然后用焊接或目标焊接合并点

文章TAG:3dmax  镜像  怎么  
下一篇