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1,3D max Symmetry怎么用

Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的。而Mirror仅仅是将物体按镜向反转。

3D max Symmetry怎么用

2,你们谁知道multres 修改器是干什么用的啊 3dmax

您好您说的是MultiRes修改器吧这个是用来减面的首先添加一个【MultiRes】修改器,然后点击生成接着您可以通过调整 顶点百分比,还有具体的 顶点数 来减面。而且会同时显示参数调整后的定点数和面数您先试试吧。希望对您有用

你们谁知道multres 修改器是干什么用的啊 3dmax

3,3dmax开拓者辅助工具怎么用

先转换为可编辑多边形——然后选元素子对象——选中模型——按一下快速切片、切片 ——再按一下就好
3dsmax2007安装说明:1双击setup.exe安装,弹出向导后输入注册密码visualize输入后按回车(enter)进行正式安装。2安装时选择激活产品,被问到激活时,选择使用激活码方式。3安装完毕后打开3dsmax2007,选择激活产品,复制申请号(requestcode)粘帖到xforce算号器,生成激活码,复制激活码,粘帖到软件激活界面内,完成破解。

3dmax开拓者辅助工具怎么用

4,3DMAX里面怎样减面

3DMAX里面减面的方法:1、下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。2、在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。3、点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!4、减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

5,3dmax section命令使用方法

section不能切割物体它的作用是通过物体的横截面生成截面图形的。用法是让section的平面与物体交叉。 然后进入修改面板,点击Create shape------------------------------------------分割物体的命令是Slice修改器。使用后,转换为多边形。 选择一半的面 然后使用Detach命令 分离成另一个物体
这是创建曲面用的工具,画几条线,平行方向排布,结合所有线然后进入spline级别,使用该命令,从第一条线开始拾取,会自动生成中间的过度连接线这时候就可以对线物体使用surface修改命令了。自动生成曲面。

6,3dmax 脚本怎么使用

运行脚本就可以了,maxscript-------run script 打开已经做好的脚本就可以。如果只是刚写好的,可以按回车进行运行。
如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解MAX脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。
如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解MAX脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。
直接拉进max使用.mes格式或者ms格式都可以,要是mre格式的话直接把脚本复制到3dmax 安装文件下的UI文件夹,然后打开max在工具栏里面右键设置那里可以找到相对应得名字
菜单栏倒数第二个maxscript 下面有个runscript 点一下,加载你需要的脚本,脚本就会弹出来。望采纳

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