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1,怎样做沙盘模型中的树

用柏树松树等树枝修剪后晒干用绿色自喷漆喷一下,水的效果是用透明环氧树脂做的。
树干是细铜丝拧成后,上半部再散开成树枝状再修剪一下,树叶是用打碎的海绵染色粘上即可。

怎样做沙盘模型中的树

2,怎样做3dmax的树模型

简便一点的方法: 先用PS做好一大片叶子的平面图形,PNG格式, 在sketchup中做好树干、以及一些纵横交错的平面, 同时选中这些平面,把刚才做好的PNG叶子的图片贴到这些平面上 反面再贴一次, 就这样,已经很逼真了。

怎样做3dmax的树模型

3,高达模型场景树怎么做新手帮个忙

用铁丝做出树丛的骨架,加上乳胶后用树粉装饰(淘宝的模型店,工具店有)。大比例高达,也可以去买沙盘模型用的现成树,比例掌握好就行。
seed二十几集时候,阿斯兰自爆击坠基拉的strike。。。这场景很有魄力 楼上两个回答牛头不对马嘴
要多大的啊小的话可以用细塑料棒做树干,然后用造型补土抹在树枝上做出树的模样,干了之后再上色。大的话就做得仔细点

高达模型场景树怎么做新手帮个忙

4,给3DS MAX使用的这种树木是如何做出来的

这个是模型库能找到的树模型。去网上多多找一些模型树。我这里也有很多。做树模型的话是用的插件,这个插件的名字叫speedtree。在网上可以搜到。软件名字给你了,你就多找找吧。有些资源东西不多。我这里也没有。 哦,我找到了这个在哪下载,你用电驴能搜索到。
1,speedtree是三维软件做树木的一个很强的插件,支持很多树木的快速建立和渲染,而且它自己本身还带有自己强大的树木库。2,treestorm这个插件通过本身的库文件可以制作出几乎和自然界中所有常见树木一样的模型和动画效果。 3,树木管理器小插件--tree manager4,forest pack pro v2.0 森林植物插件,这款插件主要是用于制作大面积的树木和植被的插件。5,arboretum是以vray为引擎建立的标准3dsmax插件,具有任意改变树形,树高,树宽,是否添加树叶以及积雪等多项功能,能帮助你快速建立3d树木模型 。6,forest pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件。7,natfx 植物仿真插件 8,tree factory 树木制作插件 9,xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)

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