本文目录一览

1,AE种矢量绘画怎么能画出直线

不用矢量绘画,用3DStroke。新建一合成,新建固态层,钢笔工具画一直线路径,加入插件Trapcode中的3DStroke,将颜色改为红色,将厚度改成想要的数值,如果想让直线从左往右,就在“结束”一项上做关键帧,0秒处设为0,出点处设为100,若在“开始”一项上设关键帧则可以得到从右向左的效果。

AE种矢量绘画怎么能画出直线

2,AE 用 矢量绘图 程序无响应

笔记本玩AE,佩服~我刚才试了一下,问题不大。至于“调整画笔之后 在绘图区就感觉鼠标有延迟”,即使是Quadro卡也一样有延迟,没什么大问题,但画的时候并不卡。所以原因可能有:1.矢量绘图是实时纪录轨迹,结束后再统一渲染的。也就是那一笔你画了多长时间,它就纪录多长时间(1:1的纪录),最后再把这成百上千个关键帧规整为一条矢量线条,然后着色。所以我猜,会不会是你画的时间长了一点?毕竟在WIN7那华丽的界面下,剩不了多少资源给AE用的。2.驱动问题。笔记本辅助驱动太多了,可能会对AE的轨迹识别造成影响,还有,你当时用的是鼠标还是数位板?要不试一下,在AE里切换OpenGL的加速开关,在“Interactive”与“Off”之间换一下看看有没有改善。还有“矢量绘图”的“选项”里面也有一个预览效果的开关,把它前面的勾勾去掉看是否可行。
鼠标对着ae图标右键属性 在兼容性这里打上勾 然后选择xp sp3模式下运行即可~

AE 用 矢量绘图 程序无响应

3,ae怎么一笔一画做的手绘图

在AE中把画面做成铅笔手绘效果用redgiant 的toonit即可。  Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
笔记本玩ae,佩服~我刚才试了一下,问题不大。至于“调整画笔之后 在绘图区就感觉鼠标有延迟”,即使是quadro卡也一样有延迟,没什么大问题,但画的时候并不卡。所以原因可能有:1.矢量绘图是实时纪录轨迹,结束后再统一渲染的。也就是那一笔你画了多长时间,它就纪录多长时间(1:1的纪录),最后再把这成百上千个关键帧规整为一条矢量线条,然后着色。所以我猜,会不会是你画的时间长了一点?毕竟在win7那华丽的界面下,剩不了多少资源给ae用的。2.驱动问题。笔记本辅助驱动太多了,可能会对ae的轨迹识别造成影响,还有,你当时用的是鼠标还是数位板?要不试一下,在ae里切换opengl的加速开关,在“interactive”与“off”之间换一下看看有没有改善。还有“矢量绘图”的“选项”里面也有一个预览效果的开关,把它前面的勾勾去掉看是否可行。

ae怎么一笔一画做的手绘图

4,矢量图怎么用

矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA等 矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA等
用就用啊,矢量图就是在软件里放大缩小不会失真

文章TAG:ae矢量绘图怎么用矢量绘图  怎么  矢量  
下一篇