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1,这样的图怎么做用什么软件做出来

如果手机需要编辑图片,三星手机请参考以下内容:1.手机支持图片编辑器功能:打开照相机-点开某张图片-菜单键-编辑-图片编辑器-然后可以编辑图片。2.下载第三方美图软件编辑,如美图秀秀、百度魔图等软件。
家居 魔术师 展示软件 这个效果展示的软件你是能够用上的,这个展示软件不和其他的一样,用起来并且简单的,但是做出的展示图却能好看,你应该去 中国 窗帘网 买来用的哦!真的很不错的。
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这样的图怎么做用什么软件做出来

2,家具效果图用什么软件来制作展示

会用3dmax的话直接用3dmax就好啦。 如果不会的话,就找一些比较简单的设计软件,像楼下提到的2020、kd、圆方这些都是比较傻瓜化的,很容易就可以学会了。 圆方相对其他同类的软件要更专业一点,毕竟也是做了那么多年的大牌子,出的效果也好一点。除了设计效果图,还有个专门的iscan展示体验系统,把做好的场景导进去,给客户展示的时候,点一下就可以随意更换场景里面的材质,很方便 具体还是看楼主的选择,软件只是一个辅助工具,更重要的是要提高自己的签单技巧和设计水平
家具效果图可以使用的软件有:ThinkDesign、CAD、3DMAX、PHOTOSHOP1/Thinkdesign 是机械领域业内、计算机辅助设计、3D解决方案方面的一次令人兴奋的革命,是一次在数百万束缚於单调 的线条概念的 3D 用户面前,展示其广阔而崭新的 3D 世界的革命。迄今为止,对大多数设计工程师而言,3D 设计工具太过昂贵、太难学、太笨 ,而 Think3 则将人们从这种境况下解放了出来。在 3D 空间从事工作,将使得设计工程师释放出无穷的能量;每一种情况你都能想像和设计,从装饰到洗衣和乾燥,到为小孩设计安全用品。2/3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。3/计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。4/Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

家具效果图用什么软件来制作展示

3,如何设计APP界面

1明确传达主旨优秀的APP界面视觉设计首先是能够非常明确的传达这个APP的主旨的,说白了就是这个APP是用来干什么的。产品必须是一个优雅的整体,产品的设计必须是由内而外的统一、协调,像万万没想到里的孔女神一般只存在于电影或者游戏当中。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择必须与APP的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达APP的概念。2有特点、吸引人优秀的APP界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。3体谅用户优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。4精通多种风格优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,APP的视觉有什么理由不做出必要的改变呢?5个人理念优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:app原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的app原型图工具:移动app原型设计神器 pop 、axure、foreui等第三点:app视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有app启动页面设计,app界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 app设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:app界面设计流程(1). 设计app界面时,学会从优秀app界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:app界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览app界面设计效果图的方法最后:好的app界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。

如何设计APP界面

4,如何做好一个APP界面设计

第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势! 25学堂认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:APP界面设计测试与预览修正
第一步:用户分析通过对市场分析、竞品分析、用户分析等过程,确定APP整体的开发方案,明确用户使用这款APP的需求什么?如何满足用户这方面的需求?需要怎么设计功能模块等问题。可以先从大的功能模块入口,然后细分小的功能,再梳理业务流程、用户体验流程等等,对功能模块的重要性、时序进行排序。第二步:制作草图按照前期规划的APP功能模块、时序图、用户体验流程等,通过线框的形式,制作出的APP的草稿图。自己可以用纸画,也可以使用办公软件。第三步:制作原型图利用专业的原型设计软件,对草图进行细节完善,设计出整体的APP原型图。第四步:风格设计每个人都有着不同的个性,APP设计也是如此,我们需要为APP打造出独具特色的风格。这可以寻找同行的APP作为参考,然后设计出几套不同风格的样品提供选择。第五步:页面设计根据确定好的风格、原型图,对APP的页面进行效果图的设计。包括logo、启动页、内页、页面元素、填充页、动态的产品页、活动页等等,完成APP界面设计。同时也要给出切图标准,方便后续的编程开发。
1.市场和用户调研其中用户调研尤为重要。只有全面调查、研究和了解用户之后,才能真正了解用户需求。以用户需求为基础和导向的设计,才是真正实用、高效的App设计,才会受到用户欢迎。 2. 制作原型,及时讨论、测试和迭代设计App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看、可查以及可用的原型,及时讨论、测试以及迭代优化才行。 当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论、测试以及优化迭代,都能轻松快速实现。 3.及时协作和交付设计好过程中,也需要和团队内产品经理和开发人员及时沟通,了解各项设计的还原度和可行性,确保所有设计都是真正满足用户需求。当然,这时也必然会用到能够允许各个团队成员及时参与进来,沟通、测试、分享以及交付的工具,例如以上介绍的在线摹客设计平台,就能轻松满足这方面的设计需求。 3.不断测试和改进即使产品已经发布,为并不意味着就可就此放手。事实上,只是产品设计的开始。发布之后,也需要设计师及时关注用户的使用情况,分析可能存在的问题,并及时改进,不断优化各方面的设计。
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