1,3dmax中吊顶如何画需要知道具体步骤

可以画个剖面的样条线 然后倒角剖面
基本上两种简单的方法1:面片挤压 2:box堆一个
没什么时候特殊的呀,用挤出,长方体,复制。。。。

3dmax中吊顶如何画需要知道具体步骤

2,3DMAX怎么画客厅吊顶就是一般的吊顶那种说简单一点就行

长方体盒子,可编辑多边形,多边形编辑级别,选中一个面,删去,然后翻转法线,选区顶面,然后倒角挤出等命令做吊顶
估计你用的是默认渲染器。在灯的位置放上几个泛光灯,在修改面板调节灯光强度,打开远距衰减。

3DMAX怎么画客厅吊顶就是一般的吊顶那种说简单一点就行

3,3d里平面吊顶怎么画

圆方软件也行
建立一个面.相对连接,成面,选择中间的边进行切角{这个切角是吊顶的铝扣边} 然后简单的就是把它分离出来,进行材质的单独赋予, 分离后剩下的就是一个个面了,进行集成材质赋予就好了, 要多少,复制过去就好了..
平顶?直接BOX
矩形-挤出或BOX均可

3d里平面吊顶怎么画

4,欧式线条的吊顶用3dmax怎么做

放样,倒角轮廓 bevel profile。 画个路径线 画个轮廓 就ok了资深设计师。 镜像下轮廓线 好像有个调整位置的吧编辑面板下 左右中心
欧式吊顶的石膏线的画法:建模在前视图里用线编辑一个顶角线的剖面,样式自己定。然后到顶视图,绘制你要做顶角线的路径,就是顶面要做顶角线的。然后用倒角剖面命令,选择拾取剖面,在顶视图里找见你在前视图里绘制的剖面,拾取,就做出来了。

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