1,请问如何在CAD或3D中生成画出正多面体

先绘制一个圆,把原n等分,用多段线连接,就是n边形,然后拉伸,就是n边形实体。
我晕啊!! 3ds max 里面是简单的不能在简单了 cad 里面就比较麻烦了。

请问如何在CAD或3D中生成画出正多面体

2,用MAYA怎样可以做一个多面体出来

面数比较低的比如4,5,6面体直接生成,多了的话,建议用nurbs建球型模型后转化为poly,设置生成面数即可。
你好!面数比较低的比如4,5,6面体直接生成,多了的话,建议用nurbs建球型模型后转化为poly,设置生成面数即可。谢谢 望采纳

用MAYA怎样可以做一个多面体出来

3,如何利用3ds max制作正多面体

“创建”面板——”几何体“——”扩展基本体“——”异面体“——选择”序列“和调”系列参数“(P,Q),可以很容易得到你要的正6,8,12,20面体;正4面体 方法一:”标准基本体“——”圆锥体“——半径1=X,半径2=0,高度√6/3 * X,边数=3,去掉”平滑“;方法二:创建立方体,转换为可编辑网格,删除面片,创建面来做(几何数学,立方体上下两个面上分别选两个对角点,错开90度,连接)!
有两种方法:1扩展基本体里切角圆柱体加平滑命令2样条线命令里多边形再加挤出命令

如何利用3ds max制作正多面体

4,急求请问一下怎么用数据库描述用CAD绘制一个多面体的过程非常

绘制步骤如下:  首先我们使用基本圆柱进行基体建模,然后对茶杯底部进行圆角,并采用面旋转切除的方法绘制底部凹陷。  接下来进行抽壳操作,做出中空的杯子形状:  绘制茶杯上边缘的卷圆形状,我们先画出上边缘的截面草图  对草图进行旋转360操作  使用扫掠命令做出杯子的把手,绘制茶杯最关键的地方就在这一步。请看图上左边的对话框, “轮廓”与“路径”分别选择两个刚绘制出来的草图  接下来点击“高级”选项卡,在“缩放”中选择“线性”,设置缩放比例为1.25到1.0。这样绘制出来的把手,从最上端到最下端逐渐变小  扫掠完成后的形状  使用面修剪功能将杯子里面多余的把手部分修剪掉  使用旋转功能绘制杯盖  杯盖抽壳后  使用旋转功能绘制杯盖把手  使用移动命令将杯盖与杯子分开。这样,一个怀旧水杯就绘制完成啦。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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