1,谁知道3D的踢脚线用 切片平面怎么制作

转化成可编辑多边形,选择边,切片,选平,80,切片,选面,选中,透视面,减选不要的,挤出厚度~~~~~~~OK打字说真麻烦
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谁知道3D的踢脚线用 切片平面怎么制作

2,3dmax怎么做线

点击Y键会出来一个菜单,里面有可以直接生成的,你所想要的电线螺丝刀的刀把可以用二维线形来做,运用布尔运算进行调整,然后直接挤压变成三维就是了
线光 其实很简单 就是用线做一个边框 把线稍微加粗下 然后贴上自发光的材质 而且加大一点一般 2就够了 在就是注意的就是当光边 在 在线灯后面做一个当光的边框这样线灯才会好看

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3,3D制作教程

http://www.51zxw.net/study.asp?vip=512530 什么教程都有.可以下载.看看有没有你想要的.
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硅谷动力 http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/

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4,3DMAX中的线链如何制作

用线绘出窗帘平面,extrude后给个透明贴(拉丝类的)。如果没这类贴图或者是要做实的模型,方法也很多。。。。 1, 画个直线,修改面板里给线一个渲染可见属性,设置下可渲染厚度,效果就是个圆柱了。(别靠诉我你不知道哪儿跳可渲染属性,那你最好买个入门书慢慢看,实在不行就画个圆柱)。TOP视图化好窗帘平面,把圆柱按路径复制阵列。。复制密点,就差不多了,没变化? 全选给个FFD4*4或者5*5或者6*6或者其他,慢慢移点给点变化。就差不多了 2,难度可能有点大。。。TOP视图line画好窗帘平面,给里面多加点点,给个EXTRUDE,拉出窗帘的长度。。这时可以看到有很多直线了。。不够密的话调下line 修改线里的分段数,默认是6,可以设置更高的数字,,里面的线多了够密了,就转成edite poly ,再按2进入线层级,选中里面所有直线。分离出来,就得到了一堆线了。再给线一个可渲染命令就OK
我的回答就4个字母 maya 3dmax做动画实在一般 所以我已经转战maya了 如果你决定了做maya再来问吧 如果你没有做过3dmax的话 先提醒一下 3dmax面数多了会很卡的 动画更不用说了 随随便便渲染半个到一个小时是很经常的 做不好还要重来 如果你的配置不够的话 建议先升级 有问题再追问吧 如果你是新手的话我可以教你的东西非常多

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