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1,sketchup 8的模型感觉像是透明的后面的东西可以透过墙体看到那

按下K... 或者视图-样式-着色模式-就看见了

sketchup 8的模型感觉像是透明的后面的东西可以透过墙体看到那

2,sketchup能不能透视

查看 》 面类型 》X光模式直接往你进入的场景拖
vr for su不能渲染立面,只能渲染透视,你的问题是透视变形了,是由于视角没选好造成的,3d里有相机校正选项,不过这个里面没有,你可以在相机选项里面,把透视显示改成两点透视,或试着换一下角度,或着在camera里改一下焦距
1、隐藏外墙(右键隐藏)2、把模式调成X光模式(有一排小盒子,其中还有线框啊什么的)建议使用第一种,方便而且省内存

sketchup能不能透视

3,我记得有个什么键还是什么设置不隐藏墙不删除墙就能透过墙

选择墙 Alt+X 半透明显示 如果你是整体box建的外墙 在反转发现 然后在显示里面勾上非法线面透明显示
法线 或者是F3
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.3dmo.com%2fdown%2flist_84.html" target="_blank">http://www.3dmo.com/down/list_84.html</a></p> <p>这里看看有没需要的~</p>

我记得有个什么键还是什么设置不隐藏墙不删除墙就能透过墙

4,怎么用SketchUp画建筑物的透视图急

你的问题问的好奇妙哦。。。工具就是SU啊。。很简单。。跟画轴测那样的话。然后最后选个最佳角度。。。透视效果就出来了啊。
在subbs里看到的吧 说实话 在su里面做 很难 不是一般的难 需要很高的建模技术和对软件的了解 在su中进行曲面建模是一件技术性很高的事情 同样一个曲面 在3d或者 maya 或者犀牛中可以轻松完成 但在su里面不行 但也别因此而认为su不行 因为他不是为建模而生 他是用来推敲设计 表达设计的 要不怎么叫草图大师呢 真要进行这方面的锻炼 可以学习曲面建模 掌握su曲面建模的原理 一句两句能说清楚 只有积累 我只能说些基本知识 1,在su中没有点 只有线和面 但是直线相交的地方能够形成控制点 2,在su中没有体 所有体都是由面构成 而所有的面都是由在同一平面上的线组成 如果线不在同一平面则不能组成面(当然有些线是可以隐藏的 删掉面的边线面也随即消失 但隐藏面不会消失 曲面也都是用小面组成 只是有些边线被影藏了)3,曲面建模 常用的建模方式为四边形建模法 和三角形建模法 也就是说用四边形和 三角形来组成曲面 四边形建模在3dmax中运用较多 而三角形建模法 在su中更为适用 为什么是三角形呢 因为首位相连的三条直线必定能组成一个面
我晕死,su本来就有透视效果的啊,你不会不知道吧,一直都在用轴侧的画啊!!!!!而且现在新一点的su还有两点透视呢,唉。。。。晕死。。。。

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