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1,3dmax 如何切割

布尔运算

3dmax 如何切割

2,在3dmax剪切如何使用

你说的是编辑多边形里的切割吧点击切割命令,在模型上点击,每点击一点,与前一点之间会出现一条边,也就是手动加边的一种模式
那个里面没有这回事吧~ 3DMAX需要剪切么? 不想看见就隐藏 想复制就SHIFT拉住复制就OK啦 又不是AE还叠加层的~

在3dmax剪切如何使用

3,MAX 里面 如何让一个面沿着某条样条线进行切割

画好要切割的样条线,放在你要切的面上,将样条线挤出成面转为可编辑样条线放好要切割的位置穿过你要切的面,然后超级布尔就成了
复合对象里的图形合并就是干这个的
样条线激活选择点就看见了啊 相应快捷键是1 也可以细化加点

MAX 里面 如何让一个面沿着某条样条线进行切割

4,3d max 多边形建模的切割命令怎么用

你所说的切割是否是CUT命令?3DS MAX中多边形建模里,为表达一个形体,由于线不够,需要给物体重新划线。(做模型从来都是从简到繁,以线最少为开始)CUT命令起到的作用就是给POLY划线的作用。使用方法很简单,点选CUT命令,然后点击两下(起点和终点),即可切出一条新的线。但是,MAX中的CUT命令存在BUG缺陷,经常性的不好操作(点不住想点选的目标等等),个人现在一般避免用CUT命令,可以用Connect命令连接,然后再进行调整。。。 今天才看到你补充说明。如何避免我也不了解了,旋转视图再操作?也仍然会出现这BUG。。。各种建模用插件?没试过。。不知道新版本有没有解决这类问题,我是用MAX8的,以上版本没用过。平时需要加线现在一般用Connect连接,再调整位置,或点焊接。
不大明白

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