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1,梯形图形怎么画

有图形阴影面积 = 梯形面积 - 三角形面积梯形面积 = 1/2(5+8)*4= 26三角形面积 = 2(乙面积)= 2*(1/2 * (8 -5)*4)= 12阴影面积 = 26 -12 = 14
先画两条平行直线在两条平行直线当中随便连接两条不平行的直线最后把剩下的多余部分擦去

梯形图形怎么画

2,梯形立体图形怎么画

你说的是像水渠那样的图形把,先画一个梯形,然后它的上,左,右,各画一个平行四边形,跟话长方体差不多,这样就好了
你没搞错吧,梯形是个平面图形,是二维的,不是三维的,不是立体图形
那就要看你电脑里用的什么软件了想要画的容易,就要用专业一些的软件,比如photoshop或是corel painter我都在用,很好用哦~

梯形立体图形怎么画

3,ps梯形怎样绘制

用矩形工具先绘制出路径,然后ctrl+t 右键选择透视...接着 用鼠标点住底边的点 往两边拖 就能得到正梯形了...接着该填色的填色,该转选区就转选区
1、首先绘制一个矩形矢量图形。2、然后执行“编辑->自由变换->透视“。3、这时会在绘制好的矢量图形周围出现8个控制点。4、随便拖动4个角上的任意一点就可以得到所要的梯形,输入回车键确认操作即可。
矩形工具画个矩形然后用选择工具移到矩形顶点处按住shift+ctrl 左右或者上下拖动即可
绘制一个矩形,右击,自由变换选区。 至于边缘出现齿痕,画1像素的斜线都有齿痕.....

ps梯形怎样绘制

4,怎么画梯形放样图并带有解释

四、相贯线1.相贯线的概念相贯线是空间曲面之交,是两个面方程的公共解。相贯线是空间曲线,由于实际应用中都采用视图来传递设计加工信息,因而图纸上显示的相贯线通常是它的投影曲线。以后,我们常说的相贯线,指的都是空间相贯线对某个面的投影线,而其本身反倒很少提及,一旦提起,还特别点明。由于投影是二维的平面曲线,它垂直于投影面方向上的特性因取定值而被忽略,但它反映在其他视图上,根据三视图长、宽、高方面的尺寸关系和前后、上下、左右方面的位置关系我们可以把它找回来;其他二向所具备的关系和特征则不因其为投影而完全丧失,研究其平面特性正是我们展开放样的必经之路。研究相贯线的作用。归纳起来有二点:⑴ 设计、绘图的需要;⑵ 用于展开放样。(主要是通过展开点求实长和借助相贯线求实长)2.相贯线的画法要画相贯线先找相贯线上的点,这些点我们称之为相贯点,将相贯点圆滑连接成线,并把这线当作相贯线。显然,这里存在误差,但是我们有办法使误差足够的小,小到你允许的范围以内,这就不失为一个实用的好办法。这种关键的相贯点找的越多,画线的精度越高。因此可知,要解决画相贯线的问题,重要的是解决找相贯点的问题。有时候,求得的展开点直接对应于等分点,由此通过相贯点完全可以求得实长了,展开线已没有画出来的必要。如果相贯体中的一个通过等分求得相贯点,而对另一个,这些相贯点根本不具有等距性质,不便测量,不便于展开。这时候我们可以先通过容易求的相贯点,画出相贯线;再等分另一个并通过前面得出的相贯线来确定等分点上素线的实长,继而画出展开图。这种做法也是展开实践中经常循用的方法。3.相贯点的求取众所皆知,视图中的相贯线是一个二元函数,求相贯点必须对其中一个变量赋值。怎么取值?定步长取值,即按等差级数取值是公认的首选。从几何角度看,赋值问题其实就是相贯点的布点问题,此前用过的等分圆的作法就是基于这个思路。展开放样,动辄等分圆。为什么?因为等分圆的最大好处在于方便操作,这意味着校准了圆规的针距以后可以多次使用,而校准针距是很费时间的事。因此,展开实践中,大都采用等分待展开面来布置所求相贯点。鉴于展开曲线并非线性的,在不同的等分区间变化不一样,布点时我们常采用改进的等分法,即插值等分法。在曲线急剧变化段,适当插入几个等分点参与展开,以精细刻画该段的曲线变化。布点的另一个要求,一定要有关键点、极限点,如上下方向的最高点、最低点,左右方向的两个边点等等。倘若原来的布点方案实施中发现局部考虑不足,还要及时补点。等分数N的选定有讲究,一是其大小,根据精度要求和曲线变化确定;二是其性质,必须从操作方便考虑,一般取N=2i3j (式中:i=(0,1);j=(2,3,…);理由是3等分半圆,2等分弧容易操作。倘若你让N取了13、37之类的质数,那就麻烦了。每等份长度T≈5~10%,(基本尺寸大时取小值,基本尺寸小时取大值)关于相贯点的求取,下面我们结合几个例子说明常用的一些方法。
你这上口感觉是偏心的啊这就太麻烦了这样很难的放样建议你还是用这个来自动化展开放样图

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