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1,3Dmax怎样用平面工具画管子

先circle,然后垂直它line,然后loft
你好!三维工具里就有直接就有画管子,还干嘛用二维再画一个打字不易,采纳哦!

3Dmax怎样用平面工具画管子

2,3D MAX 中如何画出弯曲的空心管线或者如何像CAD一样按路径

1、用样条曲线画出线形路径2、画出二维圆设置好半径3、在几何体选择“复合对象”4、在对象类型选中“放样”5、在创建方法选“获取图形”,点选二维圆物体6、点开“蒙皮参数”窗口,将两端封口取消
CAD中画好路径线, 把画好的路径线连接起来(JOIN) ,画两个同心圆(半径之差为管壁厚度),分别把两个圆进行面域(REG), 把两个面域求差集(SU)得到圆环,将圆环沿路径扫略(SW)就得到弯管了。
Max自带三维物体中的就有空心管道的创建。你可以直接的在max中创建一个管道。若要使管道弯曲,我建议你创建的时候,将物体的分段数设置的高点(这点很重要,直接关系到弯曲的平滑效果。我觉得30段就差不多)。物体创建完之后,若要让其弯曲,就再创建一个曲线。这个曲线就能定义管道弯曲的属性。具体方法是:在选中管道的前提下,进入修改列表中找到路径变形绑定(WSM)将其添加到管道物体上。对路径变形绑定修改器的参数进行调节(主要是告诉max让管道沿着哪个轴向弯曲以及弯曲的百分比、管道物体自身的拉伸、旋转和扭曲角度等)就行了。
你好!有一个功能叫做“放样”,其工作原理是将一个或多个线型剖面赋予一条线型路径,使其产生沿路径生成的立体图形,这种功能在绘制管道一类的项目是非常方便快捷。你只需要线工具绘制出管线的剖面,再绘制一条管线的路径,然后用“放样”工具分别拾取剖面和路径,就会自动产生一个立体的管线。要修改管线的弯曲程度、走势等情况是,只需对那个路径线型进行修改,十分便捷。跟你说的CAD按路径拉伸一个道理。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
空心管在然后转换多边形慢慢调节就可以了
有一个功能叫做“放样”,其工作原理是将一个或多个线型剖面赋予一条线型路径,使其产生沿路径生成的立体图形,这种功能在绘制管道一类的项目是非常方便快捷。你只需要线工具绘制出管线的剖面,再绘制一条管线的路径,然后用“放样”工具分别拾取剖面和路径,就会自动产生一个立体的管线。要修改管线的弯曲程度、走势等情况是,只需对那个路径线型进行修改,十分便捷。跟你说的CAD按路径拉伸一个道理。

3D MAX 中如何画出弯曲的空心管线或者如何像CAD一样按路径


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