1,如何用Maya做电线啊

方法很多,个人一般喜欢用挤压画线段然后挤压个管子就好了

如何用Maya做电线啊

2,maya中怎么制作电话线

简单的话,直接创建一个弹簧,再用晶格调大体造型即可。 写实点的话先做上步骤,在把模型转化为曲线,单独做出电话线的截面,选截面加曲线选择挤出的属性,一次挤出几十次。比如你做了个扁点的截面,挤出就是扁电话线。

maya中怎么制作电话线

3,maya怎么做细线

有分割线工具和插入循环边工具。
什么细线?能不能说的详细点
这种细线一般都是用后期软件做的,比如AE什么的,如果你非想在maya里做还是得用多边形或者曲面的方式做
细线,,你是说像电线一样线性的吧,用CV曲线画个然后挤压一下,半径可以调小, 再转成POLY渲染也可看见 你试试吧

maya怎么做细线

4,MAYA制作电话线

1 建立Surface圆柱(多加点段数) 2 用变形工具(动画模块下CreateDeform厘里的Nonlinear下的 Twist 螺旋变形)给圆柱变形 3 在圆柱上复制一个曲线 4然后建立圆的曲线 5选择复制出来的曲线和建立的圆的曲线进行挤压成型 5 在用晶格变形调到你想要把 模型放置的地方
mel有2个螺旋物体的比较方便 一个是线 一个是螺旋柱在下面mel那个地方输入spiral a b c a是螺旋线的高度 b是螺旋线的半径 就是以多少半径旋转c是螺旋线的圈数 然后用Extrude加一个圆圈线要做线的动画可以给螺旋线加骨骼螺旋柱的不记得了
你说的是用动画建摸吧 用圈做一个动画 然后记录下位置 在生成模型NURBS的
用CV曲线 绕网格的四个顶角画圆 之后 选择线的点 一个一个往上拉 形成螺旋状 之后在画个小圆 挤压一些就行了 如果要弯曲 可以加一段骨骼 具体指令我忘了。。。
呵呵我的也是maya2008,这个有内置的,螺旋体

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