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1,CDR里的布尔运算怎么用请高手讲解

CorelDraw图形相交怎样运用教程http://jingyan.baidu.com/article/86112f1376002227379787b3.html
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CDR里的布尔运算怎么用请高手讲解

2,CorelDRAW两个图形相减

先选中要相减的两个图形,上面就会弹出这三个工具,选最后面一个是相减 你QQ多少,要么你加我Q Q ,610502601
你用的是哪个版本?9一下的版本位图不能直接相减得..高点的版本之间同时选中他们 后减前 就行了
在CDR12中,你选中两个图形后属性栏就会出现 有两个相减命令一个是前减后和后减前,它们的效果你试下就知道区别了。 其它版本应该也是同样的操作,但命令不一定是一样的。

CorelDRAW两个图形相减

3,coreldraw中手绘工具贝塞尔工具钢笔工具折线工具各自的用途

coreldraw中手绘工具主要是适用于绘画功底比较好的人。一般不常采用;贝塞尔工具主要是用来画弧线的,但只可用于一次性的托动,只用于画简单的弧线;钢笔工具主要是用于各种图形的绘画,可进行点的加减来控制图形;折线工具主要是用于画棱角分明的物体。作用和区别我已经说了.总之,要具体问题具体分析,只要掌握了自己喜欢的工具,无论怎么样作图,都可以的. 查看原帖>>
coreldraw中手绘工具主要是适用于绘画功底比较好的人。一般不常采用;贝塞尔工具主要是用来画弧线的,但只可用于一次性的托动,只用于画简单的弧线;钢笔工具主要是用于各种图形的绘画,可进行点的加减来控制图形;折线工具主要是用于画棱角分明的物体。作用和区别我已经说了.总之,要具体问题具体分析,只要掌握了自己喜欢的工具,无论怎么样作图,都可以的. 查看原帖>>再看看别人怎么说的。
都是用来绘制矢量路径的(包括直线和弧线,闭合和非闭合)手绘:随意性强,以绘制路线为基础生成路径,特点具有断点特性。折线:同上,特点具有连续特性。贝塞尔:可控性强,以节点为基础生成路径,适用绝大多数图形绘制,是必不可少的工具,特点是专业型钢笔:同上,特点是傻瓜型 查看原帖>>

coreldraw中手绘工具贝塞尔工具钢笔工具折线工具各自的用途

4,coreldraw illustrator 如何精确裁切位图

coreldraw里有两种方法,1:(图框精确载剪),把图片放进你画的圆里就好了。 接着再点(图框精确载剪)-(编缉内容),把放进去的图片,调到你想要的位置和大小! 2:把图片转换成曲线,通过拉它的每个锚点,把它从方型拉成圆形!但位的不会很圆,但可保留全图。建议最好用,photoshop,在PS里弄这个相当的简单。拖个圆形选区,再复制建立新选区(ctrl+j) 就OK了。 illustrator我还没学,所以说不出来。
你使用coreldraw做精确裁剪到内部其实也没有删除外面部分,只不过在cdr中式不显示框外的部分而已。在ai中要做这种效果就两种方法:1.剪切蒙版,老版本的剪切蒙版做完后,框外的物体可以选择到,的确不方便,新版本中都已经改进了,包括排版对齐。2.使用最高版本cs5,工具箱“填充色/边框色”的下面,有三个按钮,其中一个叫“在物体内部绘制”,按了之后就能在选中的物体里面绘图,不会超出物体,更接近cdr的效果。至于一楼说的路径寻找器来做加减,简单的矢量物体可以,如果物体复杂了根本不可能。
coreldraw里点击右键转成曲线illustrator里点击右键创建轮廓
coreldraw 右键拖动到圆形上 松手 出现的菜单里选 “至于图框精确剪裁” 位图不能转曲..... AI 把圆形放在图片的上面 框选两个物件 右键 建立剪切蒙版
如果是想把位图变为和你的图形一样的形状,那么可以在CDR里的效果→图框精确裁剪→置于容器内.就可以了.位图不能转曲线,但是可以利用描摩位图,然后导出PLT格式.再导入PLG格式的图形,然后再编辑.你可以试试看.

文章TAG:怎么  进行  图形  加减  cdr怎么进行图形加减  
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