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1,在3DSMAX里做中国传统凉亭时亭子的顶部怎么做帮帮忙谢谢了

很简单呀,放样加阵列加布尔
很简单呀,放样加阵列加布尔求采纳

在3DSMAX里做中国传统凉亭时亭子的顶部怎么做帮帮忙谢谢了

2,这个亭子的顶部3DMAX制作过程

先画出第横截面,然后用旋转工具(中文版叫“车削”),把旋转边数改成4就OK,然后拉到最下面,去掉“smooth”(光滑)前面的小勾~
你这样是没有什么人能帮到你的,学好软件的功能在于如何去运用,同一种东西可以用很多种办法做出来的。。

这个亭子的顶部3DMAX制作过程

3,请问3D建模六角亭复杂吗好做吗

应该是好做的哟。。。六角亭是对称的,一个角就可以复制了呢。
做这种东西不是一两句能说清的 就算是专业建模师也要1个小时左右才能做完 还不包括uv画贴图和渲染 建议你先找点建模视频看看 从简单的物体做起 21互联 火星时代 都有免费的视频教程

请问3D建模六角亭复杂吗好做吗

4,cad三维做亭顶怎么画

我做过一个,你要吗?其实分三部分来做还是比较简单的。1、六角亭,先画一根弯曲的脊线,原位置复制一根。2、在与脊线垂直的面上画出亭子脊的断面,简单可以画一个竖向小矩形,倒上面两个角为圆角;沿画好的脊线路径拉伸;3、将另一根复制的脊线向上再复制一根,封闭两端,直接拉伸,如果想要孤形,自己画路径。采用三维剖,取所需的60度三角。如果想简单处理,也可以车削360度。4、将脊线与剖切完成后的三角分别阵列6个。
相当复杂再看看别人怎么说的。

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