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1,欧式罗马柱用3dmax放样怎么画

画柱体,分段数值设置为24以上,进入可编辑多边形,选择面层级,各一个挤出,设置一下基础高度,就可以了
画柱子的剖面

欧式罗马柱用3dmax放样怎么画

2,3dmax罗马柱是怎么画的详细点的

车削
柱身就放样一个圆柱,再放样柱身上的凹槽
建模--二维线条--螺旋线。根据实际情况而定尺寸。
自己做罗马柱很少的 一般都是网上下载模型 自己做不仅费事也浪费时间 想要什么模型可以去3D溜溜下载
罗马柱不一定都是圆的啊

3dmax罗马柱是怎么画的详细点的

3,3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊

1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加Twist(扭曲)修改器
操作步骤如下:1.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。2.添加挤出修改器,数量为5000mm。3.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。4.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。
用线和FFD就可以了
建模--二维线条--螺旋线。根据实际情况而定尺寸。
中间那个就是个圆柱,纹理可以用螺旋线来建,然后用布尔运算,并集

3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊

4,在3dsmax中如何制作罗马柱

1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为12 2.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。 3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线) 4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到 复合对象 选择 放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。 5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择 最大)。 6.柱身和柱基组合到一起去,打组。删除多余样线条。大功告成!!!

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