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1,卷笔刀儿童简笔画视频

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任务占坑

卷笔刀儿童简笔画视频

2,3dmax 建模 匕首

分成三部分建模1. 手柄,看下外形很像一个圆柱体,OK直接拉一个8边形的圆柱体,段数可以低一点,两端缩放,转成可编辑多边形,凹刻的直接选择线缩放,端部选择一圈面挤出,图上的看着很圆润,实现的方式就是棱边进行切角。2. 纵向的这个东东,方法差不多,也是转多边形,该挤出的挤出,该切角的切角3. 刀刃的建模方法很多,可以直接在顶视图,按二维的线画出来,然后挤出,转成多边形,调点的位置,棱边切角。4. 将三个部分拼凑起来,,,,,纯手打,良心解答。再不懂拜我为师吧,,,7年的3DMAX研究,5年的绘画,3年的动画经验,1年的游戏引擎程序,身负多项神级技能的大师级为你解答!!!!!!!!!
有很多种做法,讲比较容易理解的。把这匕首分三部分做,1.柄,2.护手,3.刀身。柄,其实就一个段数很少的圆柱。护手和刀身,各一个box就可以。然后在需要变形的地方加线,主要用poly中的几个extrude,chamfer,bevel这几个变形,最后给一个细分圆滑就好了。
手柄处,描出轮廓线,车削。中间处建立长方体在可编辑多边形里缩放两边的点。剑身处还是画长一点的长方体,中间多连接线,调节一下点,平滑一下就行了。

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3,油画刮刀画法 怎么画好油画

(1)调色刀。用于在调色板或平板上调和油画颜料。一般刀身较长,头圆,柄直,硬度与弹性适中。刀面平滑而光洁,有利于擦拭。圆头刀片设计是一个重要特征,调和颜料时,可以很快抹开颜料,刮颜色时又不会伤及底板。 (2)画刀。绘画用刀刀片轻薄、精巧、极富弹性。刀面与柄之间有弯曲的金属杆连接,这种特殊设计避免作画时手指触及画面颜色,同时又使画刀在控制上更为灵活自由。刀刃形状多样,有圆形、方形、三角形、 钝角形等,长短大小亦有区别。用画刀作画能达到画笔难以达到的效果。画笔的使用往往与画布垂直或呈一定的角度,而使用画刀时,刀片几乎与画布平行。画刀是现代画家的常用工具。 (3)刮刀。主要用来清理调色板上的废旧颜料。刀片较硬,形状类似工人用的铲刀。但在实际运用中,大号调色刀、画刀也常常用来刮色。但不能刮调色板上的干颜色,因为刀片较薄、易折。有一种直柄的塑料刮刀, 能确保使用时不会损伤调色板,特别是纸性调色板。 (4)辅助性刀具。手术刀或纸工刀:用来修理画布上凸起的线头,清除画面的小颗粒或污点。大刮刀:主要用于制作大型画布底子,在现代绘画技法中用于大面积涂色。(1)是16、17世纪欧洲画家使用的旧式的大画刀。(2)是法国当代超写实主义画家伊维尔所使用的大刮刀。 怎样使用画刀作画? 用画刀作画始于威尼斯画家提香。提香晚年研究出全新的油画技法,既用画笔也用调色刀、手指涂抹颜色,形成了他独有的绘画风格。 画刀能创造出画笔达不到的效果。由于画刀的大小和形状各异,从锐利的尖头到圆头和平头多种样式,因此可以用画刀做出各种质地效果,艺术家可以从容地按自己的兴趣运用画刀。 画刀画法采用直接运色方式,可以从锡管里挤出颜色直接在画布上作画。白色画布就像一个大调色板,用画刀在画布上调和颜色并布满画面,对于不满意的部分可以随时刮掉重新上色,当然也可以在调色板 上调和颜料涂于画布。用画刀作画能使画面颜色有一种特殊的明亮感,从整体上提高了色彩的纯度。虽然细致刻画不是画刀的长处,但画家通过技法的运用和控制,还是能表现出很多的细节。是一幅整个作画过程都应用画刀完成的作品。首先用一把窄画刀的刀尖画出菠萝的轮廓,再用一把宽的 平头画刀涂上大体色。之后用大号刮刀刮去多余的颜色,产生一种粗糙的质感。接着用一把多功能调色刀调和厚重的白颜色抹上背景。在深入刻画阶段,使用各种画刀,采用砌、压、拖、抹、刮等多种刀法来 增加菠萝的质感,丰富画面的颜色。 画刀画法的美感来自于颜色运用的随意性。虽没有严谨、柔和的表面,却能带来意想不到的情趣,多种偶然性产生令人愉快和惊喜的画面效果。 逆画技法是画刀画法的特殊技巧。先将颜色涂于画面,然后用刀尖和侧边刮出物象的形体。这种技法充分利用了油画慢干的特性。这一步可以作为一幅新油画的第一个色层,也可以作为透明画法的纯灰色阶段。油画刀的刮色技法既可用于未干的色层,也可以用于刚刚干透的色层。刀刮法透出的底色,能够使人产生诸多联想。惠斯勒画肖像时,每对着模特画一次,就把所画的部位刮一遍,产生一个很美的、变化无穷的细腻色层。 这样,当作品完成时,画面色层很薄,但色彩却极其丰富、自然。马奈、萨金特、勃纳尔等许多画家经常使用刮色技法作画,利用刮刀法产生偶然效果。刮色技法能使画面清新、活泼、富有生气,产生绝妙的引人入胜的色彩效果。

油画刮刀画法 怎么画好油画

4,如何画刀模图

变色也没关系啊~输出不变色就好啊~ (一)常规检查: 第一、拼版前:文件必须经客户确认并提供有关文件的原文件(样)及确认稿。 第二、确定客户需求:出几开几色、是否出刀模、UV(光油)、凹凸版、烫金版及拼法左右自翻、上下自翻、正反面、对插版或是几个合拼还是其它的一些特殊拼法: 第三、文件规格及版面内容的确认:文字和字体、颜色和规格(包括各种鞋 盒、茶盒等各种形式的规格)、图案和比例(如文字是否离边太近了) 第四、对文件技术上的检查: 1、是正常四色还是专色、是否需要陷印或压印。 2、是否有十字线、咬口线、晒版线(套版色)、出血。 3、注意烫、凹凸或光油的位置处理。 4、如果底色是深黑的,那上面的白字要做大一点. 5、对信息栏进行检查,是否有文字未被转换及位图是否是CMYD模式,位置导入的格式是不是在(TIF、PSD、EPS)范围内。 6、在黑与银或金色叠在一起时,最好露空白,否则文字变色很厉害。 7、发片时,要发一个原文件及一个jpg(彩喷稿)文件,不然出片人员无法检查。 第五、对文件中的位图处理的颜色、色彩、文字以及钩画的标志必须重新检查一遍。若发现错误,修改后必须再检查一遍至没有错误出现, 第六、检查方法:一般分为自我检查,叫同事相互检查,有疑问、单比较大或麻烦时请上级检查。 第七、出片的cd中一定要注意压印要告知对方,还有就是图一定要检查不能被割不管什么情况,文件必须做清楚,该是什么模式的就是什么模式的,不要叫出片公司去更改.清楚了没有呢 第八、在ai中,有没有办法找到所有的颜色。 第九、输出前一定要让客户确认一下,若客户说不必确认,那也必须让交待稿的人确认 以防传达过程出现错误。而且必须携带。 第十、拼胶装时,按首先要按正常骑马订拼成几副对开如(1-16,2-32跟骑马订不一样),封面一般要单独拼,因为要加厚度,胶装一般都有经过线装后. 第十一、如果是满底黑(很黑),可能是印两次,或是加兰等其它颜色,白色的字要加大。 第十二、做盒子时一定要写上规格,规格用12号的字,盖底都要写上。 第十三、做盒子时,糊口做在大面的旁边,以便以后产品装盖子好盖。 第十四、十字线更改:上下左右居中位都要写放上十字线,十字的线条可以粗一点。四周成品位还要做上角线,角线可以粗一点,以便订纸及晒版。 第十五、在ps调色中:调得越多,效果会越差,变化越多越差,最好用最少的步骤达到目的。 第十六、如果是补版,或是为了节约菲林分开出,一定要提醒出片公司(出出来的菲林要) 能套得上),彩达提醒出大小盒,以琳提醒用大力神还是爱克发出的(还要注意方向,最好带菲林过去)。 (二)FREEHAND排中注意要点: 第一:用FREEHAND直接作文字效果不能用用照排输出。而且会导使照排出现错误。FREEHAND透明度、EPS图TIF图才可以出片,否则将自动去掉透明度。 第二:工作中的问题,freehand10.0中,ps中不能存透明的tiff图 第三:位图最好用EPS,否则速度可能会很慢。 第四:在文件中出现有专色,又有图时,在图存为DC2.0时,选转色单个文件中的JPG最佳品质,在通道上一定要有专色名称.FREEHAND11.0时,有PHOTOSHOP7.0存透明TIF不能出菲林。 第五:超级连接文字时,要用克隆从最后一个开始转曲线开始。 (三)CORELDRAW排中注意要点: 第一:是否有渐变、注意拼版调头时可能会使渐变方向改变。而且做大面积渐变时出必须注意渐变的柔和性。(包括立体效果) 第二:图中是否有透明色,颜色可能会变得很厉害(可转换CMYK模式位置查看效果)图最好是CMYK模式,是RGB时可记住颜色管理模式。是优化于专业输出模式。 第三:CORELKRAW中最好不要用投影,否则必须转成位图,因无法估计结果。 投影相 乘必须压印。 第四:是否有条形码,其颜色是可能是RGB的。 第五:注意图框中的文字,常会忘记换。 第六:CORELDRAW中专色版上注意:如投影效果等,可能会变成实地的投影。 第七:一定要对文档信息的检查,检查图、文字、颜色、效果等等。 第八:规定在coreldraw中不能出现特殊效果如有 出现,不然不能拿到下一个工序中 第九:当版本12.0转成11.0时,透明底色可能会变成白色(在出片公司里可能会转,菲林一定要特别检查)。 第十:当黑的不要压印时,在以琳出片时底下最后做一块白色,不然出片可能会压印下来,出片可以加上cmy三色颜色各2%成份。
用铅笔画,可以用PROE及CAD软件画

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