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1,c4d中怎么做粒子缓存

你好,很高兴回答你的问题,请问你使用的是什么粒子?是自带的还是TP粒子或者是XP粒子?
这个问题还没有遇到过,一般来讲,这些缓存文件在渲染设置里可以删除你可以找着试试。

c4d中怎么做粒子缓存

2,3dmax咋出粒子缓存

选完单贞,下面有三个勾选框,第一个是粒子保存位置,下面两个是渲染完毕自动保存,你只需在粒子缓存之后调整出图尺寸就可以了
开始设帧 粒子发射数量/秒 x 【x为自己定义】 然后在弄一个帧数调粒子发射数量/秒 0 【也就停止了】 在弄一个帧数调 调成和第一个一样的 x 【又开始了】

3dmax咋出粒子缓存

3,先对Maya N粒子替代然后对要碰撞的平面创建被动碰撞为什么粒

nParticles是肯定可以和已经创建了碰撞体的平面发生碰撞的。建议,你首先先做碰撞,做碰撞之前,提高平面的细分度(增加面数),做好碰撞之后,再做粒子替代。至于你说的缓存,建议你做好所有的粒子效果,最后再做缓存,如果要修改粒子效果,建议修改之前,先清除以前的缓存,可以用命令清除,也可以到相应的粒子缓存文件夹里手动删除。
同问。。。

先对Maya N粒子替代然后对要碰撞的平面创建被动碰撞为什么粒


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