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1,谁有3D的中央空调出风口哇模型哇

到 模型天下 找找看呗
用贴图也行,只要不特写没有问题。如果你找不到贴图,用材质弄一下得了,把高光调小点,弄的有模糊反光的效果就成。其实别说风口了 有的门用的都是贴图 ,之要不特写 没有问题。

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2,求制作3D空调模型的详细步骤空调是立体型的

http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/4u2v3dmax/#1 这里有你要的空调制作参数。
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/4u2v3dmax/#1 第三节 现代家电设计里就有立体空调模型的制作步骤,还有材质。我做过的,希望可以帮到你。

求制作3D空调模型的详细步骤空调是立体型的

3,3DMax中央空调吊顶怎么做

详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形然后扫描定制截面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了,希望能帮到你。
用布料插件。不用插件做起来能累死人的。
方法多种多样,多观察多想。告诉你这个东西怎么做,那下一个呢。。你觉得怎么能做出来,就怎么做啊,顶多方法不恰当而已,方法没有对错的,好用就行。关键是要清楚为什么会想到用这个方法而不是用另一个。软件就是一个工具,看你怎样用它把你心里面想的东西展现出来,怎么展现得靠自己。如果有更多问题,可以点击id咨询。

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4,3dmax做空调的步骤

1. 首先用标准基本体中的长方体命令在左视图中创建冰箱的主体,调整适当片段数、尺寸,在透视图中,在“选择”卷展栏中单击“多边形”按钮,在前视图中选择长方体的中间一个面,在“编辑多边形”卷展栏中单击“倒角”右侧的设置按钮,弹出“倒角多边形”对话框,设置“高度”和“轮廓量”为适当值,单击“应用”按钮,接着再对其进行第二次倒角,得到冰箱主体(中间凹陷)。 2. 制作冰箱的第二个主体(壳),用“倒角长方体”命令制作适当尺寸的倒角长方体,调整倒角值。类似地使用“编辑多边形”命令,选择需要凹陷的面进行操作。 3. 制作冰箱面板。用标准基本体中的长方体命令制作两个面板(门),调整片段数、尺寸,在编辑状态下,在修改器列表中选择“FFD3*3*3”命令对其进行变形,使面板的一个面呈现出弧形,做好一个之后,可以复制另一个。 4. 通风口,百叶的制作。单击“创建”、“图形”、“样条线”、“线”按钮,在顶视图中创建一条封闭的样条线,调整样条线为百叶的外轮廓形状。轮廓画好之后,可用挤出命令对其进行挤出操作(注意挤出厚度),做好一个百叶之后,连续复制多个,在建几个倒角长方体,最后对其进行组装得到通风口的百叶装置。 5. 制作控制面板,运用“切角长方体”命令,在前视图中国创建两个“长度”分别为58、19,“宽度”为19.5、13,“高度”和“圆角”均为0.7、0.05的切角长方体,并调整其位置。(数据在最后是可对物体进行缩放)。 6. 使用vray对其进行材质编辑,赋予适当的材质,调整灯光,对其进行渲染,得到最终效果。

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