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1,AE 怎么表现空间感

素材打开3D通道 用过建立摄像机完成 开了3D通道 每个素材可以设置大小 和空前的前后 这样就等于建立空间层次了但一定要通过摄像机实现 ,你就新建摄像机层 对其进行关键帧移动即可了
你好!透视仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

AE 怎么表现空间感

2,3dsmax的分层渲染相关问题

这个问题不难!分层渲染是指将模型的高光层,反射层,间接照明层,纹理层等等分开渲染,然后再在后期软件比如AE和pS等中叠加,由于你当初渲染的时候是分开的,所以可以在合成的时候分开调节,这样可以比较容易地跳出逼真的效果。方法是在渲染的时候用不同的材质渲染几次,比如无光投影材质什么的,得到不用的模型信息。本菜刚好会一点,希望帮到你哈
我做一个新闻的片头,其中max场景中有长条也有方块,长条是带vray反射的,长条上能反射到方块的影子,由于AE合成的原因,我想长条与方块分层渲染,但单独渲染长条时怎么才能让渲染出的长条同时带有反射方块的影子呢?

3dsmax的分层渲染相关问题

3,AE影视特效制作

人是先用绿屏抠像抠出来,合成到场景中,再单独把人所在的图层用粒子散开的大体思路就是这样,就像两层透明的塑料纸,上面分别都有东西,叠加起来看起来就和一张一样把其中一张撕开,另一张不受影响,看起来好像是一张纸的部分发生了变化具体操作没有基础怎么说... 我有一个身体燃烧的AE教程,原理是一样的,留邮箱可以发给你,视频+素材 做是可以做,但电影中的那种质感是很难实现的
题名: after effects影视特效制作208例(详细) 作者: 吉家进编著 出版者: 人民邮电出版社 日期: 2012 中图法分类号: tp391.41 isbn: 978-7-115-28098-5 制作时间: 2013-5-16 9:21:03 是这个吧?
上面那位说的很到位了!!这样做出来质感(层次和深度)很差,特别是人粒子化的时候,能明显感觉到人是一张纸一样,没有立体感!!这个时候你再在最上层做一个上升的烟雾(有素材最好)来掩盖瑕疵,现在国内很多垃圾武侠电视剧就是用这种手法

AE影视特效制作

4,ssa是动态字幕

对的 那是一种
应用比较多的是在动画中,因为动画有动感十足的片头,恰当地配上特效字幕对观众来说不但是一种视觉上的享受,而且加深了对制作组的印象。当然并不是说电影就不需要特效,只是大部分电影片头都是比较“朴素”的,如果配上个过于花哨的特效那就喧宾夺主,适得其反了。下面切入正题,先举个例子。[Script Info]; This is a Sub Station Alpha v4 script.; For Sub Station Alpha info and downloads,; go to http://www.eswat.demon.co.uk/; or email kotus@eswat.demon.co.ukScriptType: v4.00PlayResX: 800PlayResY: 600[V4 Styles]Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, EncodingStyle: default,华文行楷,40,&HFF0000,&Hffffff,&Hffffff,&H000000,-1,0,4,3,3,2,20,20,20,0,134[Events]Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, TextDialogue: Marked=0,00:00:01.00,0:00:35.10,default,,000,0000,0560,banner;8,此例的效果就是在屏幕上方从右向左的滚动字幕。打开记事本,把以上内容复制,粘贴,然后保存。再把文件后缀改成ssa,文件名改成和一个avi文件同名,放在同一个目录下。ok,就可以看到效果了。[Script Info]部分是一些说明PlayResX: 屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频文件的高宽相等PlayResY: 屏幕的高度 [V4 Styles]Format后面的是格式说明,下面的Style就是根据这个格式style:名称,字体大小,第一颜色,第二颜色,第三颜色,围边阴影颜色,粗体,斜体,围边阴影参数,围边,阴影,位置,左边,右边,上边,透明度,内码名称:定义的style名称字体名称(默认为Dialogue) 第二,三颜色:主要用于卡拉OK效果 粗体,斜体:数值0不启用,-1启用 围边阴影参数:数值1起用围边和阴影围边:围边的粗细,越小越细0-4阴影:阴影深度越大越深0-4位置:字幕对齐的方向 (1-左,2-中,3-右)左边,右边,上边:具体设置字幕位置的数值 透明度:字体的透明度 内码:繁体138,简体134[Events]这个就是字幕文件的主题部分了,这个下面就是字幕的内容,当然,特效的编辑也在这里进行!同样的,FORMAT后面的是格式说明Layer 字幕层次-------字幕重叠时marked数值大的显示在上层Start 开始时间-------格式0:00:00.00---------最小单位1/100秒End 结束时间Style 字体名称Name 名字,相当于注释MarginL-------同[v4+ Styles]MarginR--------同[v4+ Styles]MarginV---------同[v4+ Styles]Effect 就是特效了Text 正文上例中Marked=0,00:00:01.00,0:00:35.10,default,,000,0000,0560,banner;8,作用就是,从1秒开始,从距离下边560的位置由右往左滚动字幕,滚动速度是8,到35秒结束。Banner:滚动横副banner后面是delay 加个; 这后是1 or 0(=left or right 动) 再加个; 这后就是渐变的数值举例: Dialogue:Marked=0,0:00:00.05,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,Banner;20;0;100,(要显示的字) 这个语句意思是从0:00:00.05显示一个句子,从右往左的显示,显示速度20,渐入和渐出变化值100,在0:05:00结束 Karaoke:卡拉OK效果 举例: Dialogue:Marked=0,0:02:03.86,0:02:07.62,Default,,0000,0000,0000,,注意:“K”和“k”有区别。“k”表示停顿。“K”表示平滑效果Scroll up:由下往上移动 举例: Dialogue:Marked=0,0:00:03.86,0:02:07.62,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;100;700;50,(要显示的字) 100;700表示显示字的屏幕范围 50表示速度 還有“Scroll down”表示由上往下移动淡入淡出效果翻转360是角度 x是方向 还有y、z两个方向\t是动态效果如果没有\t那你就看不见字幕旋转了~~而只是看见字幕旋转之后的样子\t的具体参数为\t([t1, t2, ] [accel,] style modifiers) t1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准accel控制动态效果的运动速度 1 正常速度0 1 style modifiers是表示可以使用的效果就像上面用的旋转~~或者是缩放~~变色等等~~\t是ssa特效中非常非常重要的命令,绝大多数的特效都离不开它移动前4个数是坐标 后两个是开始和停止移动的时间1000=1秒 还有其他一些命令\n 空格,宽度超出范围后自动换行\N 硬回车\h 硬空格\b[0/1] 粗体0关闭,1开启\i[0/1] 斜体\u[0/1] 下划线\s[0/1] 删除线\bord[width] 边框宽度\shad[depth]阴影距离\fn[font name] 改变字型\fs[font size] 改变字号\fsc[x/y][percent] 字符缩放------正常大小为100%\fsp[pixels] 调整字间距\fr[x/y/z] 旋转\fr = \frz,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中心由\a或\an决定\fe[charset] 改变编码\c&H[bbggrr]& 改变颜色---------十六进制00-ff,蓝绿红\c = \1c\1c&H[bbggrr]& 改变主体颜色\2c&H[bbggrr]& 改变次要颜色\3c&H[bbggrr]& 改变边框颜色\4c&H[bbggrr]& 改变阴影颜色\alpha&H[aa]& 改变透明度\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度\1a&H[aa]& 改变主体透明度\2a&H[aa]& 改变次要透明度\3a&H[aa]& 改变边框透明度\4a&H[aa]& 改变阴影透明度\r[style] \r恢复成最初的字体\r[style]可以改变成其它的字体编写时 [] 不用输入上面包括了ssa特效的大部分命令,很多命令可以同时使用,那样就可以做出一些比较复杂的效果,比如移动的同时旋转之类的。刚开始看着上面那么多的命令可以能会觉得有点头晕,不过只要自己动手试试,就会发现变来变去就这几个命令,很快就会熟悉。当然前提是得花心思。虽然世界上有一种人叫天才,不过如果不认真学还是不会
SRT和SSA两种格式的字幕均为文本格式字幕,其共同的优点是: * 只需要单独一个文件即可使用,不象SUB字幕还需要一个idx定义文件 * 字幕文件很小,都在几十KB以内,便于传播以及刻碟 :-) * 用任何文本编辑工具都能够打开,非常便于对字幕内容进行细节修改和调整 * 使用者能够随心所欲定制观看影片时字幕的字体、大小、颜色等等 * 都被VobSub直接支持 而在SRT和SSA两者之间比较,SRT格式只有时间码和文本,太过于简单,很容易因设置等 问题导致在看影片时产生乱码,新手使用起来会感觉麻烦;而SSA格式可以在字幕内附带作者信息、修订信息、字幕参数等,更可以预先即定义好字幕播放时使用 的字体、大小、风格等多种内容,兼有SRT字幕和SUB等图形字幕的优点。所以,SSA字幕比SRT字幕应该更有优势,笔者也想在这里大力提倡使用SSA 格式字幕。总之,对于稍有经验的玩家,文本格式的字幕肯定是最好的选择。

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