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1,怎么用3DMAX做这个抽屉把手

3DMAX建模只能渲染,不能出图。不建议使用。而且家具五金是要通过模具浇筑的。大部分都要靠UG建模!

怎么用3DMAX做这个抽屉把手

2,怎么用3DMAX做这种抽屉把手

是那个半圆那个东西吗?可以用布尔运算来制作,先建一个box然后设置好参数。再建一个圆柱,也调节好参数还有位置。然后选中box,在复合对象那找到布尔直接拾取对象圆柱就好了。
期待看到有用的回答!

怎么用3DMAX做这种抽屉把手

3,用3ds Max怎么做手的建模啊

首先分别在三视图中各放置一张手的照片,之后创建一个长方形,将其转换成可编辑的多边形,之后进行调整。
思想灵活一点 直接在任何一个正交视图上建成平面的,用样条也行用poly也可以 无所谓的,就像挂毯一样,然后用多个ffd修改器 拉拉控制点就完了~~ 出了大型 顺着边缘再把其它东西做了就完事。

用3ds Max怎么做手的建模啊

4,怎么用3ds max画有关节的手模型

展好UV画,一般接缝处放在不明显的地方!
3dsmax最上面的菜单栏,右边数起第三个栏目,customize(自定义)下拉菜单第九个栏目units setup(单位设置)点开以后出来对话框,看到display unit scale(显示单位比例)下面有个metric(公制)显示meters(米),你把他改成millimeters(毫米),这样退出以后看到模型物体的单位就变成毫米了。

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