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1,HDRI光照贴图怎么用啊有什么用处

用在环境球上做金属和透明材质是用它比较好! 查看原帖>>
用在环境球上做金属和透明材质是用它比较好!

HDRI光照贴图怎么用啊有什么用处

2,想请教各位VRAY的HDR贴图究竟怎么用用了HDR贴图灯光通常怎么

先上图让你知道怎么用 ,你按8打开环境和效果 ,然后把HDI贴图放到环境贴图里面去也就是我上传的第二张图,第三张的意思是你把环境贴图里面的HDI贴图拖拽到材质编辑器里面选择关联复制,然后看第三张图里面有贴图类型。自己研究下呵呵。 其实据我自己了解,DIR贴图只是在做一些单个的比如镜子、玻璃灯反射很强的物体给一个环境反射而已, 如果说打灯光的话,还是按平时的打法打光。
先上图让你知道怎么用 ,你按8打开环境和效果 ,然后把HDI贴图放到环境贴图里面去也就是我上传的第二张图,第三张的意思是你把环境贴图里面的HDI贴图拖拽到材质编辑器里面选择关联复制,然后看第三张图里面有贴图类型。自己研究下呵呵。 其实据我自己了解,DIR贴图只是在做一些单个的比如镜子、玻璃灯反射很强的物体给一个环境反射而已, 如果说打灯光的话,还是按平时的打法打光。

想请教各位VRAY的HDR贴图究竟怎么用用了HDR贴图灯光通常怎么

3,3Dmax中hdri贴图怎么用

1、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一抄个画框模型。2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。袭3、选中一个2113新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。5、弹出选择位图对话框,选择我们要贴的5261图片,点击【打开】。6、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。7、点击【修改】选项下的【UVW贴图】选项。41028、按图示参数设置好,1653此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。9、最后,点击【渲染】选项。10、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。
在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择vrayhdri材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。茶壶给单独的材质,设置反射即可。
在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择vrayhdri材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。茶壶给单独的材质,设置反射即可。

3Dmax中hdri贴图怎么用

4,怎么使用高质量HDRI天空贴图

VFS在GI和背景的M里 使用位图模式 导入HDRI 同时选用球天环境模式
VFS在GI和背景的M里 使用位图模式 导入HDRI 同时选用球天环境模式。 HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的缩写,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图像来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息。
在材质面板新建hdri贴图。。找到类似天空的hdri。按键盘8键,弹出环境设置。。从材质面板把hdri贴图拉到环境贴图上并用实例方式贴到环境光里。。

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