1,3Dmax如何画出图片中旋转的装饰笼

这就是最简单的 “放样”综合实例。加个 “扭曲”,

3Dmax如何画出图片中旋转的装饰笼

2,在3D里如何画麻花辫max或者ZB

先用编辑出一个螺旋,纵轴长长的,再用放样,再旋转复制并上下错动,试试
你好!画曲线和圆,拿曲线放样圆,然后修改面板FFD4*4*4,调整一下,然后再复制2个,自己摆一下,你看行吗?如有疑问,请追问。

在3D里如何画麻花辫max或者ZB

3,用3DMAX怎么画

这个图很简单啊。。这要怎么讲要看你自己的水平啊,还是就简单说一下思路?最简单就是拼盒子吧,四面墙一面一面画,先用线画墙的外轮廓,然后中间抠出窗和门和洞,用挤出修改器挤出就好了,门和窗要填补起来再画个BOX往墙里塞就行了屋顶就画个边沿的横截面的轮廓,然后也挤出,旋转一下,然后镜象一个旁边的拼起来顶上的用一个个圆挤出拼起来就好了,顶上加个圆吧栏杆画一个圆柱,删掉上下两个面,然后按横竖的数量加段数,最后加个晶格修改器调整一下就行了

用3DMAX怎么画

4,3Dmax如何画这个图形

创建面板,创建图形,线。在前视图中创建一个图形。如图:进入修改器列表,为其添加一个挤出修改器。调整好挤出的厚度。ok其它的方法类似。
中间那个可以建一个box然后转换成为可编辑多边形进入点层级把上面的点调整下就可以了,边缘的那个可以用样条线画一个三角截面然后画一条弧。进入选择三角截面,进入创建面板的复合命令那儿找到放样命令点击拾取路径拾取弧线。然后再在下面的变形修改器里进行调整,也可以转换为可编辑多边形对点进行调整。最后赋予材质,渲染就完成了。

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