1,3ds max的Blend混合材质 能否分别使用两个不同的UVW贴图坐标

加两个UV贴图修改器,一个的方式是球形包裹,贴图通道设为1,另一个的方式是平面,贴图通道设为2,如图 再将Blend的各材质的贴图通道设为对应的值就可以了

3ds max的Blend混合材质 能否分别使用两个不同的UVW贴图坐标

2,3dsmax的UV动画怎么做

1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。2、在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。3、材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。4、用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。5、根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。6、调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。7、制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
谁和你说的 超级骗子烟花都是用粒子作的 甚至还有用幻影粒子作的 从来没听说过有用UV作的
这个因为细节上非常复杂,只能够说一个大概流程。首先需要搭建和你模型大小匹配的骨骼系统,建议使用max的cs骨骼系统,调整的时候要打开形体模式其次,给模型增加蒙皮,建议使用skin修改器然后在skin修改器上,拾取刚才搭建的骨骼然后你对cs骨骼调整位置(形体模式关闭)的时候,你的模型就可以动了!有些地方模型会出现变形错误,需要进行权重参数的调整。关于skin修改器和cs骨骼的详细参数和用法,最好去找些视频或图文,可以详细对照。

3dsmax的UV动画怎么做

3,3DS MAX那种分UV的方法好啊可不可以分得立体点啊分成平面好

贴图展开,就是把模型展开成一个平面,然后再上面画材质。很费时间滴,主要是看你干什么用了。如果你是作人模的话,就必须展开UV要不然无法画出像样的材质。
<p>游戏角色制作展uv 教程与常见问题! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d41775%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=41775&amp;highlight=uv</a></p> <p>低模uv展开(unwarp uvw)的镜像教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d48259%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=48259&amp;highlight=uv</a></p> <p>3dmax基础教程_展uv贴图制作过程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d48256%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=48256&amp;highlight=uv</a></p> <p>基础原理之uv动画小技巧 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d60501%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=60501&amp;highlight=uv</a></p> <p>3dmax基础教程_硬表面物体uv展开方法 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.phptid%3d48261%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.phptid=48261&amp;highlight=uv</a></p> <p>游戏模型uv贴图图文教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d27097%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=27097&amp;highlight=uv</a></p> <p>写实中世纪场景的uv展分方法(tech课堂) <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d40529%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=40529&amp;highlight=uv</a></p> <p>游戏角色建模.uv.贴图-视频教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d17086%26highlight%3duv" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=17086&amp;highlight=uv</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>给你搜到这些&nbsp; 经典的展uv的教程&nbsp; 你看下吧 对你有很大的帮助的!祝你成功!希望采纳!谢谢</p>
如果你要在上面画材质,可以试试使用bodypaint来,就像拿着画笔在立体的物体上画一样,UV可以在里面分。

3DS MAX那种分UV的方法好啊可不可以分得立体点啊分成平面好


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