1,3dmax如何制作吸顶灯步骤

如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了
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3dmax如何制作吸顶灯步骤

2,3dmax中的像星空那样的吊顶上面的灯怎么做求大神帮助急 搜

3dsmax吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,如下图,在灯槽位置,添加vray平面灯光,长度和宽度适量,保证和邻边灯光接缝完好,没有灯光交叉形成曝光或灯光没接到位产生黑影,灯光方向向上,可将最里面的墙面照射到。
在当前视图画一个矩形 反塌一次

3dmax中的像星空那样的吊顶上面的灯怎么做求大神帮助急  搜

3,3dmax自带渲染器怎么做吊顶灯带

所谓的自发光,只是通过材质来让物体本身亮起来,并不能产生对周边的照明效果,所以设置相机不可见是看不到光的。 如果你一定要用自带渲染器的话,如果是直的灯带,用带衰减的平行光从内向外照,如果是圆形或者是曲线形的,用灯光阵列,也就是用很多个小omni球灯排列起来。话说现在vray才是王道
同问。。。

3dmax自带渲染器怎么做吊顶灯带

4,3Dmax中的吊灯怎么画啊 请教一下

用放样做 你可以先用线命令画出你想要的形状 在修改列表的下拉菜单 找编辑样条曲线 通过调整 一直道满意 然后选择曲线子命令 加轮廓线 用旋转建模 选择y轴对齐 最小按钮 就完成了 然后再复制多个 通过缩放可以大小不一 用放样做几条连接线 把各个灯连接起来 就算完成了 很简单的 你可以看一些资料看着 书上做*****本版的精华贴,要想了解更多,不可不看.*****

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