1,3dmax外景贴图怎么贴

3dmax外景贴图的贴法室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
先选择顶视图,然后点创建面板(就是那个小太阳),找ARC圆弧,在顶视图窗外画一个圆弧,要保证圆弧的弦长大于窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),Extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按M键,选一个材质球点Get Material的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点None,然后找Bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点Go to parent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他OVER (我这上传不了图片,有什么不好的地方千万别diss我)
外景贴图 贴上面的none 不透明度那个不贴图

3dmax外景贴图怎么贴

2,3dmax外墙瓷砖怎么做我是初学菜鸟望大神赐教

对于矩形的,正规排列,可用下列方法一,错拼用方法二。方法一:用Tiles即可。步骤:1、选择一个vray材质球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。 2、打开advanced controls选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。 3、给要赋予的体块附上,再打开修改命令,添加UVW MAP命令,调整你需要外墙砖的大小密度,(比如需要600X600,就在UVW MAP中选择BOX,然后分别在长宽高后面均输入600,得到的就是600X600的面砖贴面)。 4、其他参数,如反射,细分等都可以按照正常的面砖调整,若反射过强,也可不给反射。PS:如果觉得分割线宽,请调整第二张图中,0.5那块的数据,一般数值在0.2-0.4之间选择,依照视觉效果决定。附图如下:方法二:如果是错拼的,就需要你下载或做好错拼的贴图贴上去就可以了,再在该材质球上给个凹凸贴图,就可以了。个人观点,希望对你有帮助~^-^
看你画的什么外墙砖啦,普通的用合适的材质贴就可以了。特殊的才自己做,一般都没人去做啦!贴材质的时候注意设合适的贴图坐标。
和一般做法一样呀,不过具体也要看外墙砖是多花样拼接的还是单一的花纹图案。具体情况不同啦。

3dmax外墙瓷砖怎么做我是初学菜鸟望大神赐教


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