1,画素描人头像的步骤和要点

1、像素描基础知识 碳铅笔的优点是浓黑,可以很快地表现特殊的素描关系;缺点是只有一种型号,明度的深浅完全由绘画者控制,而且不易擦干净,容易把画面弄"脏"。 2、局部步骤 较瘦的老人形象,最便于我们理解球形眼,长方形鼻这类几何形的比喻。仔细比较照片与起稿,看看怎样用最简单的直线来表现特殊的形态特点。 鼻尖、鼻翼、下眼敛的形体描绘可以"硬"一些,这样能较准地找出结构的转折处,为进一步的刻画打下良好的基础。 鼻子的明暗变化丰富,往往使初学者无从下手。我们首先找出鼻梁,鼻尖的明暗交界线,同时找出鼻翼的转折线,将其画分黑、白、灰三个层次,其间的微妙变化控制在这三个层次中。
先描面部五官所占比例的边框一定要轻从头顶中央过鼻尖的中轴线找准有侧面的和正面之分位置不一定居中可根据实际情况做变通其次就是脸部细节深入线条要分明脸的轮廓要细致清晰最后就是明暗的深入一定要注意光照的深浅手法细腻线条该密则密,该疏则疏一定不能描糊或摸糊画好后在修改一下吧应该不错的希望可以帮到你
把握好人物的面部特点、尤其是眼睛、鼻梁周围的描线不要太深、

画素描人头像的步骤和要点

2,初学求素描人头像详细步骤

各人喜欢的方法不同,也不必太拘泥,我只说说我的步骤。用点确定各转折点位置,然后点出眼睛两端的位置,个人觉得用点起稿会方便一些,也好修改。然后确定是自己想要的构图之后开始连线,把点与点连上,这时再次检查构图、比例。然后标出五官的位置(线千万不能钩死),再次检查比例。接着铺调子,先把黑色部分铺上调子,接着还是检查比例。之后细化黑色部分,表现一下骨头、肌肉的关系,逐渐由黑色画到灰色,再到白色。铺调子从五官开始,画到后面注意虚实关系处理。大概这样吧,买本临摹的书照着画下自己找找感觉会更好,逐渐找出适合自己的方法。加油^ ^~
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先 够了 轮廓 就是打形 然后上调子 初步分出明 暗 灰 3个层次 再然后就是深入 细化 完
构图与比例在进行素描写生前,应该从各个方面仔细观察模特儿,不要急于下笔。首先要观察对象的精神状态,特别是对象的外部造型特征,例如梨状的脸形、鹰状的鼻子等。落笔时,要注意画面中构图的均衡。例如,一个初涉者,画侧面头像时,往往会把它安排在画纸的中央,这样,头像的面颊部分和脑颅部分在构图上处于同一价值的位置上,初学者并没有考虑到布满很多细节和最具吸引力的面颊,在素描上是重于后脑部分的,结果画出的头像给人的感觉是头部移向一边,睑部重点不突出,也感心闷。因此,为了保持视觉的均衡,不要把侧面像安排在纸的中央,脸部朝向的一边可稍微留得多一点,并可以向上提,在画3/4的侧面头像时,也应如此。再如,把头顶的空白留得太多,会产生人物下沉的感觉,把头像画得太大,画面就显得拥挤,不完整。作画时,要用三维空间的理解方法去研究对象。在作侧面头像时,首先要在心中想像出看不到的那一半头,当画正面的头像时,应当想像出它的另一侧面,这样才可以使人一看画中的头像,就能确认出它的侧面如何,显得立体而结实。画头部时,要注意遵循中线左右对称的原则。在头像上引出的中线,规定着头部的位置。这条线与模特儿眼睛位置的水平线相当。很多画者在构图时,先画出这种规定头部基本动势的"十字线"。中线应该成为画者注意的固定对象,因为在画的过程中,模特儿和画者不可能静止不动,画者不由自主地总是改变着对模特的视点。在头部处于正面情况下,中线是垂直的。而在其他情况下,根据头部转动的程度不同,中线成弯曲形。线的运用一个形体的确定,我们依赖于线条。线可以作为一个物体的外部边缘,可以看作是各个面的结合,还可以被当作为一种颜色与另一种颜色的转折。线条可用于提示物体上明暗色调的变化。一根强弱变化不同的线可以体现整个物体。线条柔和的部分提示物体的背光处,线条轻的部分可提示为受光部的阴影,如果线条画得轻,则提示正接近对象高光部分。对象往往呈现的是变化复杂的曲线,但是,在练习中,我们可以运用直线,找出较为肯定的转折点,次要的细节概括在大的直线中,也可以较清楚地认清形体的倾斜关系。线条的运用和各部分体面相结合,也就是说,要理解体积的构造,线条要体现结构的立体感,并且根据体积分出明暗交界的大面。在作品完成时,我们可以用线形来检查头像外轮廓形、内部形状,作品中线的运用贯穿作画的始终。体块的运用任何对象都可以理解成几何形体。在画素描头像时,尽量养成把所见的一切都看成简单的几何形体,因为这种观察方法可以帮助较概括地掌握从整体出发的能力,避免那种看到哪里画哪里的细部刻画方法。例如,人的头颅可以理解成球体来概括,脖子可理解为圆柱体。在作画过程中,我们要处理好体块和调子的关系。一个有经验的画家,确定头像的明暗调子不是全靠描摹模特儿,而是靠他以简略的体块对模特儿作归纳,在涂一个形的明暗时 明暗与调子只有当光线照在物体上时,我们才能见到对象的形体关系。画者通过练习,可以组成上千种调子。调子的练习在素描头像中起着重要作用。从头像上,我们能够发现调子变化的规律。朝窗户那一面呈灰色,这种从暗到亮、直至高光的调子运动,是很难觉察到的。还有,从亮到暗、从最高光到最暗部的调子运动也是如此。经过练习,把这种明暗变化知识成为自己潜意识里的一个组成部分。投影是物体暗部的一个组成部分,但是投影有时候会破坏对象的整个形体关系。例如,刻画鼻子下面的投影时,如果一味地根据对象照抄下调子,你可能给人造成错觉,这个本来没有胡子的模特儿似乎长着胡子。因此,当光线破坏形体时,我们可以创造自己的光源,也就是要学会处理方法,可以改变调子的深度、形体的大小和明暗的深浅。形体位置和朝向素描中形体确定后,就要进一步决定这个形在空间的确切位置朝向。头部是个综合体,它充满着初学者很多难解的细节。确定这些形的朝向是困难的,但是如果把综合的形体归纳成简单的体块就方便多了。眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵可以暂时不去管他,当头简化成体块,体块朝向也就容易明确。例如,把头设想为一个方块,并在这个方块的正面中心画上线条,你就在一定程度上确立了头的方位;把头设想为一个圆柱体,并在这个圆柱上施以全部圆弧线,也就确立了这个头的全部方位。形体上的调子随形的方位的变化而变化,例如,鼻子和颧骨的前后方位关系,鼻子上的调子比颧骨上的调子更亮些。解剖对艺用解剖学的研究,可以使画者更能主动地把握对象。首先,头部骨骼是决定头部外形的基础,例如,从正面看,有的人脸比较方正,有的比较狭长。从侧面看,有的额头较突出,有的则较平。这些都是由头骨形状决定的,头骨从正面看呈长方形,从侧面看成正方形。对骨点的位置掌握是很重要的,尤其是最突出的几个骨点:额丘、眉弓、颧骨、颏骨的对称关系。脸部的肌肉比较复杂,对于学画的人来说,更应尽量简化,努力了解一些主要的肌肉。例如颧肌、皱眉肌、口轮匝肌等。质感为了把对象表现得更加生动真实,要注意质感的表现。例如,老年人的皮肤多皱纹,偏粗糙;小姑娘的皮肤较细嫩。眼珠、头发、嘴唇、额头在色彩和质上也有区别,因此,要求我们在作画时注意质感和色感的表达。一般来说,表面光滑的地方,受光后明暗对比强一些,表面粗糙的地方,明暗对比较弱。注意皮肤、头发、眼珠的不同质感的表现。这些质感表现除了依靠明暗对比外,还可用不同方向和软硬、疏密、粗细等各种笔触以及不同的纸张来表现。,虽受到整个体块或多种体块影响,但却是而由自己决定调子的,目的是为了能够增强实物的造型效果。

初学求素描人头像详细步骤


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