1,ae或者maya怎么制作花瓣纷飞的效果 求详细步骤

maya 1、创建粒子-体积发射器(立方体发射)2、构建花瓣模型(方法随意)3、花瓣替换粒子4、每粒子属性添加旋转向量 轴向量5、贴近地面的部分做碰撞并计入event6、新建每粒子 计碰撞帧的粒子旋转属性。用if表达式控制碰撞后 PP旋转-=0.1;
粒子,做好之后替换花瓣

ae或者maya怎么制作花瓣纷飞的效果 求详细步骤

2,有没有制作花瓣飘落的AE教程

这个不需要教程哩找一片花瓣的平面素材,对其开启3D开关。按住Alt点Y轴变换前面的那个小时钟,输入wiggle(5,10)就行了- - 空间震动,你也可以对X,Y,Z都使用这个函数。
这种一般是两种方法 一种是用破碎 一种是用粒子网上有这种效果的工程 你去新CG儿搜一下
particular做粒子替代,首先把粒子的phy属性给个重力,重力不用太高,毕竟是花瓣,然后把粒子半径和发射速度给大一点,还有air属性wind风属性也给一点,粒子细分属性也给加点,把粒子中心点放到预览窗口的上方,不要放到预览窗口里面,这样就会出现大批花瓣一起飘落而不是从一个点开始的,你可以先做下飘雪的效果练下,花瓣只是比它多了一个替代效果!

有没有制作花瓣飘落的AE教程


文章TAG:花瓣喷涌ae怎么制作  ae或者maya怎么制作花瓣纷飞的效果  求详细步骤  
下一篇