1,用ppt怎么制作飞舞的蝴蝶动画

ppt文档下面由我为大 有人问蝴蝶是 我是大白的 弟 我的英文名 家 介绍《惊变》 怎么学会飞翔 方法很简单, 大家好! 弟简称 BT 字叫BaiTu 中几个的动画 的 ——小白 请看大屏幕首先用自定义图形绘制蝴蝶翅膀 再将2个翅膀组合,组合的目的是 然后复制一个翅膀并设为透明(这 最后绘制蝴蝶的身体与触角并组合 为了在动画中实现翅膀从身体处缩放。 里为了辨识用红色虚线表示)sorry,由于蝴蝶是首次登台表演,动作 看清楚了没有,其实翅膀的扇动就是 有些亢奋…下面请导播放慢镜头 接下来看动画的实现方式 “放大/缩小”具体设置如下:注意:速度0.01秒很关键,它能够实现 许多奇妙的画面比如:翠鸟的翅膀 火苗 直升机翼 ……请看大 屏幕以上动画使用大量不 讲解前先看下 下面讲解 同延迟时间的“进入目前流行的鸟 《惊变》中 闪烁一次”和“路径” 类飞行动画 第2种动画 实现的制作方法:注意:如调整速度,延迟时间需设成速 度的一半首先将2张不同角度的图片重叠放置 自定义动画为:“添加效果-退出-闪烁一次” 设置如上(按颜色区分)因为是无限循 环,所以想要 多久都可以BT! 已经直播了!? ? ?下面我为大家 介绍《惊变》 中第3种动画 水波`制作方法:进入和退出设置相同树和山等等的倒映和上述方法相似, 特别提醒大家注意的是:两个图形 不需重叠,水平错开一些才更逼真, 接下来,演示一个用此方法实现的 稍复杂些的效果。3.最后设置动画:一个矩形设置为“进入—随机线条” 1.新建自选图形“矩形”,颜色选黑,透明设置如图 2.再建一自选图形“矩形”,重叠放置,颜色选黑, 另一个设置为“退出—随机线条” 单击“颜色”选项设置渐变格式如图谢谢大家的观看...
我来给你说怎么做,你自己亲手做做看:1、打开ppt2、格式——背景——填充效果——图片——选一张花园图片做背景3、在网上找一张gif格式的蝴蝶图片4、插入这张图片到这个背景上去,这个会插入吧?不会的话我再来给你说:插入——图片——找到你刚才存的蝴蝶图片,这就插入了5、然后来做蝴蝶飞的动画:击右键选蝴蝶——自定义动画——添加效果——进入——出现,接下来再选择添加效果中的动作路径——绘制自定义路径——选自由曲线,划出蝴蝶飞的轨迹,同时这个飞的动画选从上一项开始,这样就好了

用ppt怎么制作飞舞的蝴蝶动画

2,动画蝴蝶如何制作

蝴蝶飞舞的效果是许多Flash电影中经常应用到的一个效果,而在本例中仅仅用到了一只沿路径运动的蝴蝶就达到了一个比较好的效果。这个实例是在场景中通过鼠标的移动来实现蝴蝶飞舞,其中蝴蝶飞舞的路径、大小和数量并不是确定的,而是我们通过ActionScript来进行控制的。第1步,启动Flash 8.0,新建一个文件。右击舞台的空白处,选择快捷菜单中的“文档属性”,设置尺寸大小为:500PX、250PX,背景颜色为“黑色”,确定“确定”按钮,第2步,按“Ctrl+F8”键,新建一个新元件,名称为“蝴蝶”,“行为”选择“图形”,如图2所示单击“确定”按钮,进入蝴蝶编辑区。我们可以绘制一个蝴蝶,如果认为在绘制上认为比较烦琐,就找一个现成的处理后的蝴蝶。如图3所示。 第3步,按“Ctrl+F8”键再创建一个新元件,名称为“butterfly”,行为选择“电影剪辑”,如图4所示,单击“确定”按钮,进入其编辑区。单击“窗口”→“库”,弹出库对话框,将我们制作的“蝴蝶”元件拖到“butterfly”编辑区,单击第7帧、13帧、19帧处按F6键分别插入三个关键帧,选中工具箱中的“任意变形工具”将第7帧、13帧、19帧的蝴蝶依次变榨,如图5所示。再别分右击第7帧、13帧、19帧选择快捷菜单中的“创建补间动画”,最后的时间轴如图6所示。 第4步,按“Ctrl+F8”键再创建一个新元件”,名称为“fly”,行为选择“电影剪辑”,如图7所示单击“确定”按钮,进入其编辑区。我们从库中刚才制的“butterfly”元件拖到舞台上,在此层的第35帧处按F6键插入一个关键帧。单击时间轴下面的“运动引导层”按钮,新建一个图层。单击此层的第1帧,选择工具箱中的“铅笔”工具,画一条曲线,颜色任意,也就是蝴蝶运动的路径,如图8所示。 第5步,单击“图层1”的第1帧,选中“butterfly”元件,将它的注册点移与曲线的一端点重合,然后单击窗口下面的“属性”对话框,将“颜色”选择“Alpha”,将其值设为20%,如图9所示。再单击第35帧将“butterfly”注册点与曲线的另一端重合,按同样的方法,弹出“属性”对话框,将“颜色”选择“Alpha”,将其值设为30%。然后右击第1帧,弹出快捷菜单,选择“创建补间动画”。   第6步,在图层2的第8帧、15帧、25帧分别单击右键,弹出快捷菜单,选择“转换为关键帧”,再分别选中这几帧上的“butterfly”元件,按后单击工具箱中的“任意变形工具”将其稍微旋转一点角度和改变一下大小,如图10所示。单击“场景1”返回主场景。第7步,将刚才做的“fly”元件从库中拖到舞台上,用鼠标选中它,单击窗口下方的“属性”对话框,将它的实例名称为“fly”,如图11所示。在第3帧处,按F5键插入一帧。单击第1帧,单击窗口下方的“动作-帧”对话框,加入以下语句: startDrag("fly",true);   第8步,单击时间轴下方的“插入图层”按钮,新建一图层。在这个层上的第1帧、第2帧、第3帧分别按F6键插入三个关键帧,在每个关键帧上分别加入以下动作语句:
flash制作蝴蝶飞行,简单地说可以按以下步骤:1、绘制翅膀、身体等图形元件。2、建立“翅膀扇动”影片剪辑元件,调整设置身体及翅膀的位置。3、将影片剪辑托入到场景中,制作引导线动画。4、测试影片。5、导出(发布影片)

动画蝴蝶如何制作


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