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1,求教3DSmax2016如何贴图

贴图操作方法:01首先打开3dmax,如图:02其次进入3dmax,选中你的模型,然后打开材质编辑器,按“将材质指定给选定对象”;03然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器,选择位图;04最后选中你要贴上的贴图,等到贴图载入了,还得按下 “在视口中显示贴图“,才能在视图中看到贴图效果。
选择一个材质球,制作好材质后,指定地选定的对象。如果想用图片作为贴图,可以在漫反射贴图片

求教3DSmax2016如何贴图

2,如何在3D max 中制作和使用AO贴图主要是制作AO图

AO贴图,即通过环境贴图来照亮场景,可以实现环境贴图中光照的真实再现,这是使用手动辅助光源难以模拟的。 最常用的方法是在渲染面板的环境光中贴一个HDRI贴图,配合渲染器的环境阻光的设置就可以很好得工作了 要制作AO贴图的话,一种是使用单反相机,在同一个场景用四种不同曝光度拍摄,然后在PS中合成,另一种就是在3D中随便找一个场景,然后将渲染文件保存为*.hdr格式的就可以,但是不推荐,因为渲染这种格式非常耗时,而且需要配备有鱼眼或者全景相机的渲染器才能达到很好的效果,而且网上有很多HDRI的图片可供下载的

如何在3D max 中制作和使用AO贴图主要是制作AO图

3,3Dmax渲染室内AO贴图怎样制作

1、直接在渲染元素里添加个VR其它纹理(VR ExtraTex)然后在纹理里面添加个VR污垢,然后将污垢实例复制到材质面板, 调整半径为300,然后直接出大图,出完大图,AO也会在通道里面。2、如果你已经出完大图,想单独渲AO,可以创建一个VR灯光材质,在里面添加一张污垢贴图,同样调半径为300,然后把这个灯光材质实例放到渲染面板,全局开关下的覆盖材质下,然后渲染就好。
AO有插件的。直接可以做的出来! 如果不用插件的话 就是在渲染面板 全局控制材质替代成VR污垢!参数很多 。。。
直接烘焙不行的 要在ps合成 方法就是给所有物体加一个dirt贴图灯光师必须的 室内灯光师没有定数的 如果是用在u3d、udk的话 还是有些方面需要具体去学校 都不一样

3Dmax渲染室内AO贴图怎样制作

4,3d max 怎么贴图

兄弟,告诉你最简单的贴图方法,打开你做的MAX文件,按键盘上的M键,打开材质编辑器,然后将MAX桌面缩小点,将你下载的图片素材直接拖到材质球,选中物体,在材质球面板中按赋予键,将材质赋给物体,或者按住鼠标左键移动材质球到物体上。或者不用经过这么多步骤。直接将你下载的图片直接拖到MAX文件里的物体上。也可以
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fu.115.com%2ffile%2ff0380f2ec4" target="_blank">http://u.115.com/file/f0380f2ec4</a><br>★.3ds.max材质、灯光与渲染风云.pdf
兄弟啊。你把贴图和材质搞混了,你现在一定是只把材质那个选项打勾了。你把下面的贴图也要 勾选啊。 你就能看到显示贴图预览了 另外说下材质和贴图是两回事,贴图是贴在材质球表面的。

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